徒然なる呟きの場
このブログは管理人・天野みなもの徒然なる思いを呟きます。メイン創作活動の進捗やゲーム製作に関しての思いなど。はまったアニメやゲームについてもも書いていきます。
【作品紹介】奏でるは螺旋の調べ
- 2018/04/05 (Thu) |
- 創作活動 |
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昨日は夏日を記録し、6月の気温だったらしいのですが、今日は打って変わってコートが必要なほど寒かったです。
ですがこれが例年並みの気温だそうですが、前日比10度も差があるとかってやばいですよね(^^;
体がついて行かなくて体調があまりよろしくないのですが、明日を乗り切ればまたお休みなので頑張ります。
最近創作の集中力が切れているようで思うように進めていませんが一応昨日も1000文字は書いたので勘弁してください。
折角の休みも寝て過ごしてしまい…本気で進捗ヤバイフラグビンビン立ってます。
本当は企画イラストとかも進めたかったのですが…(´・ω・`)
今日の目標は1イベント終了させることと、もう1イベントの共通部まで書くこと!
よし!!気合入れてやるぞーーーーー
さて、今日から自分の作品を少し紹介したいと思います。
(ブログネタが無いから…なんて思わないでくださいw)
初回はなんて言っても当サークル初の乙女ゲーである「奏でるは螺旋の調べ」です。
【プレイ時間】2時間
【攻略人数】3人
【スチル数】4枚
【あらすじ】
-奏でられる調べは人々の思惑を巻き込み、やがて螺旋を描き始める-
女神ラーダの加護を受けたアストラーン国。だがその繁栄は綻び始めていた。
国存亡の危機に際し、王家へ嫁ぐことになったクリスだったが、王妃となるため試験を受けなければならないという。しかしその試験には権力者達の陰謀が渦巻いていた!!
戸惑うクリスに夢の中で見知らぬ少年と少女が語りかける。
「君の選択がすべてを決めるから…。甘い夢を望む…?それとも全き真実を望む…?」
果たしてクリスは選択の果てに、真実を手にすることができるのか!?
【キャラについて】
攻略としては正統派ツンデレの王子:クラヴィス、幼馴染で現在は国王直属の騎士団総帥:ランディ、クリスが王妃になるために遣わされた家庭教師:ガイナスです。
クラヴィスもランディも某KOEI乙女ゲーにいるキャラだったのですが、名づけの際には全然知らなくて音の響きで選んだらこうなっていました。
【こぼれ話】
もうネタバレしてもいいと思うのですが、この300年後を描いた「女神の翼シリーズ」の作品の原点になっています。この作品のキャラ達も様々な形で出ることからDNA2重らせんということで「螺旋」がタイトルに入っています。
螺旋の調べと血脈としての螺旋という二重の意味を掛けています。
あと初ゲーム制作作品ということで色々と拙いです。
まずどこでもセーブ機能はないのでこまめなセーブが重要です。
あと、いきなりガイナス先生攻略しようとしてもストーリーにロックがかかっているのでエンディングにたどりつけません。ちゃんとクラヴィスとランディをクリア後にお楽しみください。一見BADエンディングのようなエンディングこそ真のエンディングです。
あと、イラストがなかなか微妙なのも勘弁してください。初めてデジタル絵を描いたんです。
当時の方が上手いかもしれませんが…はい。これからも精進します。
ダウンロードはこちらから!
他にもこんな話聞きたいとかあったらコメントいただけると嬉しいです
まずはこんな感じかなー
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
小説・シナリオに関するお仕事はこちらから。
支援者募集中!PixivFNABOXはこちらから。
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ですがこれが例年並みの気温だそうですが、前日比10度も差があるとかってやばいですよね(^^;
体がついて行かなくて体調があまりよろしくないのですが、明日を乗り切ればまたお休みなので頑張ります。
最近創作の集中力が切れているようで思うように進めていませんが一応昨日も1000文字は書いたので勘弁してください。
折角の休みも寝て過ごしてしまい…本気で進捗ヤバイフラグビンビン立ってます。
本当は企画イラストとかも進めたかったのですが…(´・ω・`)
今日の目標は1イベント終了させることと、もう1イベントの共通部まで書くこと!
よし!!気合入れてやるぞーーーーー
さて、今日から自分の作品を少し紹介したいと思います。
(ブログネタが無いから…なんて思わないでくださいw)
初回はなんて言っても当サークル初の乙女ゲーである「奏でるは螺旋の調べ」です。
【プレイ時間】2時間
【攻略人数】3人
【スチル数】4枚
【あらすじ】
-奏でられる調べは人々の思惑を巻き込み、やがて螺旋を描き始める-
女神ラーダの加護を受けたアストラーン国。だがその繁栄は綻び始めていた。
国存亡の危機に際し、王家へ嫁ぐことになったクリスだったが、王妃となるため試験を受けなければならないという。しかしその試験には権力者達の陰謀が渦巻いていた!!
戸惑うクリスに夢の中で見知らぬ少年と少女が語りかける。
「君の選択がすべてを決めるから…。甘い夢を望む…?それとも全き真実を望む…?」
果たしてクリスは選択の果てに、真実を手にすることができるのか!?
【キャラについて】
攻略としては正統派ツンデレの王子:クラヴィス、幼馴染で現在は国王直属の騎士団総帥:ランディ、クリスが王妃になるために遣わされた家庭教師:ガイナスです。
クラヴィスもランディも某KOEI乙女ゲーにいるキャラだったのですが、名づけの際には全然知らなくて音の響きで選んだらこうなっていました。
【こぼれ話】
もうネタバレしてもいいと思うのですが、この300年後を描いた「女神の翼シリーズ」の作品の原点になっています。この作品のキャラ達も様々な形で出ることからDNA2重らせんということで「螺旋」がタイトルに入っています。
螺旋の調べと血脈としての螺旋という二重の意味を掛けています。
あと初ゲーム制作作品ということで色々と拙いです。
まずどこでもセーブ機能はないのでこまめなセーブが重要です。
あと、いきなりガイナス先生攻略しようとしてもストーリーにロックがかかっているのでエンディングにたどりつけません。ちゃんとクラヴィスとランディをクリア後にお楽しみください。一見BADエンディングのようなエンディングこそ真のエンディングです。
あと、イラストがなかなか微妙なのも勘弁してください。初めてデジタル絵を描いたんです。
当時の方が上手いかもしれませんが…はい。これからも精進します。
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他にもこんな話聞きたいとかあったらコメントいただけると嬉しいです
まずはこんな感じかなー
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今日寝過ぎ問題
- 2018/04/04 (Wed) |
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今日は有給を取得していました。
で、早速創作しようかなぁと意気込んでいたのですが…午前中だけ寝ようとなり爆睡していました。
午後こそは!!と思ったのですが、PCに向かった瞬間眠気が…ということで寝てしまいました。
夜になり、ちょっとでも創作進めなければ!!と思いつつ、やっぱり寝てしまい、結局このブログを書いている時点ではあんまり進められませんでした。
何なんだろう…この眠気…尋常ではない眠気…寝過ぎて具合悪いです。
寝れるというのは若い証拠とか言いますが、本当眠りすぎて死活問題です。
こんなんじゃ個人事業主なったら全然仕事できないじゃん!!と密かに焦っています。
なんとかせねば!!
さて、インプットもしています。
進撃の巨人Season2見ました(ようやくw)
謎が謎を呼んでめっちゃ集中してみてしまいました。
お話の作り方とか参考になりますよね
それに何と言っても映像美がやばい。立体起動装置のシーンとかすっごい引き込まれます。
個人的には津田さん演じるハンネスさんが捕食されるシーンが辛かった。津田さんボイス…もう聞けないのねと。
ということで再度薄桜鬼起動wwwなぜって津田さんがちー様役だからw
あとエルヴィンの戦闘シーンとか鬼気迫るものがあって、
「ひゃああああああエルヴィンんんんn!!」
って言いながら見ていました。
ああいうの好きです。人間の生きざまというかあり方が分かるシーンいいですよね。
とりあえずSeason3が今年やるみたいなのでめっちゃ楽しみです。
一応進捗も上げておきます。
今日はProject ANIMA投稿作品はエブリスタに投稿終えました。プロローグ部分の1万字だし・・・サクッと読み終わります。ちなみに未完です。続きはまた来年描きます。(今のところの予定では)
未完でも興味があるよーっていう奇特な方は是非読んでもらえると嬉しいです。
https://estar.jp/_novel_view?w=25016705
「WLR」も個別ルートの執筆に入っています。昨日は1229文字。今日で1イベント終了の予定です。
31,619文字ということで、契約した文字数は到達しているのであとはシナリオをどれだけ深堀して面白ろく出来るかにかかってきています。
頑張ろう。
そういえば気づけば新年度になりましたね。
1月~今日までで公開した作品どうだったかなぁと書き上げてみました。
【いったん完結・公開】
・エッセイ:私とあの世のお客様
・小説:欠ける月光の下(著作権譲渡)
・小説:桜、舞い散る頃
・小説:僕らはきっと知っていた(未完)
・ボイスドラマ:Coffin of Doll~覚醒の刻~
【現在着手中】
・乙女ゲーム:ワイナリー×ラブ=ロマンス(通称WLR)
・ボイスドラマ:只今、陰陽師修行中!
・乙女ゲーム:天翔ける時の煌き
そこそこ頑張って作品作っている感じですかね。
新年度も張り切って作品作ります!
興味のある作品とかあれば教えてください。ぼちぼちこのブログでも紹介したいと思います!
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
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で、早速創作しようかなぁと意気込んでいたのですが…午前中だけ寝ようとなり爆睡していました。
午後こそは!!と思ったのですが、PCに向かった瞬間眠気が…ということで寝てしまいました。
夜になり、ちょっとでも創作進めなければ!!と思いつつ、やっぱり寝てしまい、結局このブログを書いている時点ではあんまり進められませんでした。
何なんだろう…この眠気…尋常ではない眠気…寝過ぎて具合悪いです。
寝れるというのは若い証拠とか言いますが、本当眠りすぎて死活問題です。
こんなんじゃ個人事業主なったら全然仕事できないじゃん!!と密かに焦っています。
なんとかせねば!!
さて、インプットもしています。
進撃の巨人Season2見ました(ようやくw)
謎が謎を呼んでめっちゃ集中してみてしまいました。
お話の作り方とか参考になりますよね
それに何と言っても映像美がやばい。立体起動装置のシーンとかすっごい引き込まれます。
個人的には津田さん演じるハンネスさんが捕食されるシーンが辛かった。津田さんボイス…もう聞けないのねと。
ということで再度薄桜鬼起動wwwなぜって津田さんがちー様役だからw
あとエルヴィンの戦闘シーンとか鬼気迫るものがあって、
「ひゃああああああエルヴィンんんんn!!」
って言いながら見ていました。
ああいうの好きです。人間の生きざまというかあり方が分かるシーンいいですよね。
とりあえずSeason3が今年やるみたいなのでめっちゃ楽しみです。
一応進捗も上げておきます。
今日はProject ANIMA投稿作品はエブリスタに投稿終えました。プロローグ部分の1万字だし・・・サクッと読み終わります。ちなみに未完です。続きはまた来年描きます。(今のところの予定では)
未完でも興味があるよーっていう奇特な方は是非読んでもらえると嬉しいです。
https://estar.jp/_novel_view?w=25016705
「WLR」も個別ルートの執筆に入っています。昨日は1229文字。今日で1イベント終了の予定です。
31,619文字ということで、契約した文字数は到達しているのであとはシナリオをどれだけ深堀して面白ろく出来るかにかかってきています。
頑張ろう。
そういえば気づけば新年度になりましたね。
1月~今日までで公開した作品どうだったかなぁと書き上げてみました。
【いったん完結・公開】
・エッセイ:私とあの世のお客様
・小説:欠ける月光の下(著作権譲渡)
・小説:桜、舞い散る頃
・小説:僕らはきっと知っていた(未完)
・ボイスドラマ:Coffin of Doll~覚醒の刻~
【現在着手中】
・乙女ゲーム:ワイナリー×ラブ=ロマンス(通称WLR)
・ボイスドラマ:只今、陰陽師修行中!
・乙女ゲーム:天翔ける時の煌き
そこそこ頑張って作品作っている感じですかね。
新年度も張り切って作品作ります!
興味のある作品とかあれば教えてください。ぼちぼちこのブログでも紹介したいと思います!
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エブリスタ投稿開始
- 2018/04/03 (Tue) |
- 創作活動 |
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気づけば…今日一度も外に出てません!!
というか、今日も体調悪くて結局本職の仕事をお休みしてしまいました。明日明後日と事前から決めていた休暇取得だったので3連休になります。
ま、仕事暇なのでいいのですが…本当…そろそろいい加減決心しなくては。このままだとダラダラと仕事してしまいまそうです。
さて、私の性格上、一度書いた文章を読んだり加筆したりするのが苦手です。
ということで、結局エブリスタに投稿してみました。
Project ANIMA応募作品「僕らはきっと知っていたーThe whale sings the requiemー」
明日で投稿終了予定です。
https://estar.jp/_novel_view?w=25016705
投稿の仕方が慣れず四苦八苦。気づけば何故か1章の後にプロローグがあったりして上手く投稿できてませんでした。
今回は直したのですが…投稿できてるかな?
気づいた点とかあったら教えてください。
現在340位…もうダメだ…www
閲覧数も2人…
「小説家になろう」だともっと初動がいいのですが…(´・ω・`)
ということで、あまり期待せず、とりあえず4章1万字投稿したら放置かな。
でも完成させたい作品なので頑張ります。描きたい世界があるから!冬コミまでには何とかしたいけど、乙女ゲーム企画とかあるので分かりません。
感想が多ければ優先度を上げて作品仕上げたいと思います。
さて、個人事業主化計画は水面下で進行中というか…中断中といいますか…
とりあえずシナリオ、小説、ボイスドラマに手を出してみたものの成果は得られず。
もうちょっと抜本的な解決をせねばならないかなぁと。
そのためにもちょっとずつ色々勉強したいと思います。
思ったのですが、お仕事募集の窓口ってあんまりないなぁと思いました。
お仕事募集用のサイトとかブログとか作るべきか…
今のHPは作品紹介のHPだけなので大っぴらにお仕事募集していないですし。
ココナラに文章系のお仕事募集している程度ですね。
あと昔ちょっとだけブログにお仕事募集の価格表の掲載したくらいですね。
うーん、検討してみよう!
ということで、今日はWLRの方進めていきます!明日お休みだし。本腰入れて執筆頑張りますよー
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
小説・シナリオに関するお仕事はこちらから。
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というか、今日も体調悪くて結局本職の仕事をお休みしてしまいました。明日明後日と事前から決めていた休暇取得だったので3連休になります。
ま、仕事暇なのでいいのですが…本当…そろそろいい加減決心しなくては。このままだとダラダラと仕事してしまいまそうです。
さて、私の性格上、一度書いた文章を読んだり加筆したりするのが苦手です。
ということで、結局エブリスタに投稿してみました。
Project ANIMA応募作品「僕らはきっと知っていたーThe whale sings the requiemー」
明日で投稿終了予定です。
https://estar.jp/_novel_view?w=25016705
投稿の仕方が慣れず四苦八苦。気づけば何故か1章の後にプロローグがあったりして上手く投稿できてませんでした。
今回は直したのですが…投稿できてるかな?
気づいた点とかあったら教えてください。
現在340位…もうダメだ…www
閲覧数も2人…
「小説家になろう」だともっと初動がいいのですが…(´・ω・`)
ということで、あまり期待せず、とりあえず4章1万字投稿したら放置かな。
でも完成させたい作品なので頑張ります。描きたい世界があるから!冬コミまでには何とかしたいけど、乙女ゲーム企画とかあるので分かりません。
感想が多ければ優先度を上げて作品仕上げたいと思います。
さて、個人事業主化計画は水面下で進行中というか…中断中といいますか…
とりあえずシナリオ、小説、ボイスドラマに手を出してみたものの成果は得られず。
もうちょっと抜本的な解決をせねばならないかなぁと。
そのためにもちょっとずつ色々勉強したいと思います。
思ったのですが、お仕事募集の窓口ってあんまりないなぁと思いました。
お仕事募集用のサイトとかブログとか作るべきか…
今のHPは作品紹介のHPだけなので大っぴらにお仕事募集していないですし。
ココナラに文章系のお仕事募集している程度ですね。
あと昔ちょっとだけブログにお仕事募集の価格表の掲載したくらいですね。
うーん、検討してみよう!
ということで、今日はWLRの方進めていきます!明日お休みだし。本腰入れて執筆頑張りますよー
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タイトル決定
- 2018/04/02 (Mon) |
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桜も気づけば葉桜になっています。
花びらが散って、黒いアスファルトに降り注ぎ、ピンクの絨毯になっているのはとてもきれいです。
日も長くなり、帰宅時間でもまだ薄暗いという感じになりました。
さてProject ANIMAの作品も1万字を書き上げました。
本当はもっと色々書きたいのですが、とりあえず「WLR」を書かねばならないのでいったん中断。
で、いざ投稿しようとしてタイトルどうしようかなぁと悩みました。
ということでいつものアンケートしてみました。
Q:今ロボットものの作品を書いているのですが、タイトル案どれが興味沸きますか?
投票数15票
・優しくも残酷なこの世界でクジラは歌う 33%
・僕らはきっと知っていた 47%
・クジラの歌 ワダツミの声 20%
以上の結果から「僕らはきっと知っていたーThe whale sings the requiemー」に決定。
Project ANIMAの応募ということでエブリスタに投稿開始しました。
まだもうちょっと確認したいところとか手直ししたい部分とかあるので、とりあえずツールに慣れるためにもちょっとづつ投稿する予定です。
エブリスタさんは1000文字しか投稿できないのが大変。
普通1章で1万字前後描くので長文の作品はエブリスタさんには向かないような…ってことでいつも「小説家になろう」さんに逃げてしまっています。
本当は本で作品を読んでもらいたいのですけどね…(´・ω・`)売れない…(´・ω・`)
認知度を上げるべく頑張りますー
にしても…ちゃんとProject ANIMAの投稿になっているのでしょうか?
よく分からない…
さてちょっと現在創作意欲のアップダウンが激しい状態。
作品作っていて楽しいwwwwwという感情と、でもこんなの作っても誰にも届かないんじゃ意味ないじゃん。こんなの面白くないよ…という感情が波のように交互に押し寄せてきます。
ちょっと疲れているのかなぁ。
でもまずは今できる自分の作品に向かい合ってちゃんと作り上げることが先決ですね。
■ボイスドラマ企画「只今、陰陽師修行中!」
こちらについては順調です。4月22日に収録が決定しました!メンバーも参加声優さんはみんな収録に参加できるという連絡をもらってウキウキしています。
本当寸志しか出せないのに…申し訳ないですが、声優さんにとってもチャレンジの場になってもらえると嬉しいなって思っています。
ツイッターでも告知いただいたりしていて、本当あんな作品で申し訳ないです。
実はこのボイドラ、「華の章」となっているように続きます。
プロットはもうできているので、執筆すればOKなんですけど…時間が…ね…
もしかして夏コミ受かれば6月から集中して書くかもしれませんが、今は乙女ゲーム企画に集中したいところ…
■お仕事その2「WLR」
中断していましたが「僕ら~」が落ち着いたので今日から書き進めています。
骨子だけは決めているのであとはもうちょっとふくらまします。そのためにも今日は再度シナリオを読み進めて明日内職でプロット仕上げようかなぁと思っています。
脳がちょっとSF・ロボット脳になっているのでちょっと乙女ゲーム脳に切り替えねば!!
ということで明日から頑張ります!
■乙女ゲーム企画「天翔る時の煌き」
絵師様から立ち絵のチェック依頼がきましたー
素敵立ち絵なので着色結果が楽しみです。
とりあえずUIも決めなくてはならないので、並行して進めなくては!まずは画面サイズを実際に作ってみて、あとは台詞枠の追加ですね。
よし、ちょっとずつですが進んでる!
明日から、気合入れて進めます☆
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
小説・シナリオに関するお仕事はこちらから。
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花びらが散って、黒いアスファルトに降り注ぎ、ピンクの絨毯になっているのはとてもきれいです。
日も長くなり、帰宅時間でもまだ薄暗いという感じになりました。
さてProject ANIMAの作品も1万字を書き上げました。
本当はもっと色々書きたいのですが、とりあえず「WLR」を書かねばならないのでいったん中断。
で、いざ投稿しようとしてタイトルどうしようかなぁと悩みました。
ということでいつものアンケートしてみました。
Q:今ロボットものの作品を書いているのですが、タイトル案どれが興味沸きますか?
投票数15票
・優しくも残酷なこの世界でクジラは歌う 33%
・僕らはきっと知っていた 47%
・クジラの歌 ワダツミの声 20%
以上の結果から「僕らはきっと知っていたーThe whale sings the requiemー」に決定。
Project ANIMAの応募ということでエブリスタに投稿開始しました。
まだもうちょっと確認したいところとか手直ししたい部分とかあるので、とりあえずツールに慣れるためにもちょっとづつ投稿する予定です。
エブリスタさんは1000文字しか投稿できないのが大変。
普通1章で1万字前後描くので長文の作品はエブリスタさんには向かないような…ってことでいつも「小説家になろう」さんに逃げてしまっています。
本当は本で作品を読んでもらいたいのですけどね…(´・ω・`)売れない…(´・ω・`)
認知度を上げるべく頑張りますー
にしても…ちゃんとProject ANIMAの投稿になっているのでしょうか?
よく分からない…
さてちょっと現在創作意欲のアップダウンが激しい状態。
作品作っていて楽しいwwwwwという感情と、でもこんなの作っても誰にも届かないんじゃ意味ないじゃん。こんなの面白くないよ…という感情が波のように交互に押し寄せてきます。
ちょっと疲れているのかなぁ。
でもまずは今できる自分の作品に向かい合ってちゃんと作り上げることが先決ですね。
■ボイスドラマ企画「只今、陰陽師修行中!」
こちらについては順調です。4月22日に収録が決定しました!メンバーも参加声優さんはみんな収録に参加できるという連絡をもらってウキウキしています。
本当寸志しか出せないのに…申し訳ないですが、声優さんにとってもチャレンジの場になってもらえると嬉しいなって思っています。
ツイッターでも告知いただいたりしていて、本当あんな作品で申し訳ないです。
実はこのボイドラ、「華の章」となっているように続きます。
プロットはもうできているので、執筆すればOKなんですけど…時間が…ね…
もしかして夏コミ受かれば6月から集中して書くかもしれませんが、今は乙女ゲーム企画に集中したいところ…
■お仕事その2「WLR」
中断していましたが「僕ら~」が落ち着いたので今日から書き進めています。
骨子だけは決めているのであとはもうちょっとふくらまします。そのためにも今日は再度シナリオを読み進めて明日内職でプロット仕上げようかなぁと思っています。
脳がちょっとSF・ロボット脳になっているのでちょっと乙女ゲーム脳に切り替えねば!!
ということで明日から頑張ります!
■乙女ゲーム企画「天翔る時の煌き」
絵師様から立ち絵のチェック依頼がきましたー
素敵立ち絵なので着色結果が楽しみです。
とりあえずUIも決めなくてはならないので、並行して進めなくては!まずは画面サイズを実際に作ってみて、あとは台詞枠の追加ですね。
よし、ちょっとずつですが進んでる!
明日から、気合入れて進めます☆
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AviUtilさんとの格闘→敗北
- 2018/04/01 (Sun) |
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今日から4月。エイプリルフールとイースターですね。
昨日の夜からディスコードのメンバーはエイプリルフール企画で盛り上がっていました。
ということで私も何かしたいなぁと突発的に思いまして、「Coffin of Doll~覚醒の刻~」のアニメ企画の動画を作ってみました!
ですが…AviUtilで作ったのですが…エンコードが上手くできない!!
動画だけならエンコードできたのですが、曲をつけると下記エラーが…
muxが上手く行っていないようです。
何度も設定をいじったり参考サイト見たり頑張ることう8時間余り…
結局できませんでした。
AviUtilさんには完全に敗北…。
乙女ゲーム「天翔る時の煌き」のOPもAviUtilで作りたかったのですが…今のところできず…どうしようってなっています。
何が悪いか良ければ教えていただけると幸いです。
↓がエンコードの際のログ
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[C:\Users\sayuka\Documents\CODメザメ企画\April\Aplil.mp4]
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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"C:\Users\sayuka\Documents\CODメザメ企画\April\Aplil.mp4" "-"
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auo [warning]: 音声の長さが動画の長さと大きく異なるようです。
これが意図したものでない場合、音声が正常に出力されていないかもしれません。
この問題は圧縮音声をソースとしていると発生することがあります。
一度音声をデコードし、「音声読み込み」から無圧縮wavとして別に読み込むか、
異なる入力プラグインを利用して読み込むといった方法を試してみてください。
auo [info]: qaac (v2.65) で音声エンコードを行います。 ABR (AAC) ビットレート指定, 256kbps
auo [info]: L-SMASH muxer (r1470) でmuxを行います。映像: on, 音声: on, tc:off, chap:off, 拡張モード:なし
auo [error]: mux後ファイルが小さすぎます。muxに失敗したものと思われます。
auo [error]: 推定ファイルサイズ 179 KB, 出力ファイルサイズ 1 KB
auo [error]: L-SMASH muxer でのmuxに失敗しました。
auo [error]: muxのコマンドラインは…
auo [error]: ".\exe_files\muxer_r1470.exe" --file-format m4v -i "C:\Users\sayuka\Documents\CODメザメ企画\April\Aplil.mp4"?fps=30/1 --file-format m4a -i "C:\Users\sayuka\Documents\CODメザメ企画\April\Aplil_audio.m4a" --optimize-pd -o "C:\Users\sayuka\Documents\CODメザメ企画\April\Aplil_muxout.mp4"
L-SMASH muxer [error]: iTunes MP4 muxing mode
L-SMASH muxer [error]: Track 1: H.264 Advanced Video Coding
L-SMASH muxer [error]: Error: failed to get the last sample delta.
L-SMASH muxer [error]: Muxing completed!
auo [info]: 総エンコード時間 : 0時間 0分26.2秒
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ということで小説の執筆は止まっています。
今日こそ1万字超えるように頑張って執筆します!!
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昨日の夜からディスコードのメンバーはエイプリルフール企画で盛り上がっていました。
ということで私も何かしたいなぁと突発的に思いまして、「Coffin of Doll~覚醒の刻~」のアニメ企画の動画を作ってみました!
ですが…AviUtilで作ったのですが…エンコードが上手くできない!!
動画だけならエンコードできたのですが、曲をつけると下記エラーが…
muxが上手く行っていないようです。
何度も設定をいじったり参考サイト見たり頑張ることう8時間余り…
結局できませんでした。
AviUtilさんには完全に敗北…。
乙女ゲーム「天翔る時の煌き」のOPもAviUtilで作りたかったのですが…今のところできず…どうしようってなっています。
何が悪いか良ければ教えていただけると幸いです。
↓がエンコードの際のログ
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[C:\Users\sayuka\Documents\CODメザメ企画\April\Aplil.mp4]
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auo [info]: x264guiEx 2.51 / Windows 10 x64 (16299) / Intel Core m3-7Y30 @ 1.00GHz [TB: 1.49GHz] (2C/4T)
auo [info]: converting YUY2 -> nv12p, using AVX AVX2
auo [info]: x264 version: 0.155.2901M 7d0ff22 --chroma-format=all
auo [info]: x264 options...
--preset fast --crf 18 --qpstep 12 --qcomp 0.85 --chroma-qp-offset -2 --rc-lookahead 40 --aq-strength 0.75 --keyint 300
--min-keyint 4 --deblock 1:1 --colormatrix bt709 --frames 4553 --input-res 800x600 --input-csp nv12 --fps 30/1 -o
"C:\Users\sayuka\Documents\CODメザメ企画\April\Aplil.mp4" "-"
raw [info]: 800x600p 0:0 @ 30/1 fps (cfr)
x264 [info]: using cpu capabilities: MMX2 SSE2Fast SSSE3 SSE4.2 AVX FMA3 BMI2 AVX2
x264 [info]: profile High, level 3.1
x264 [info]: frame I:16 Avg QP: 4.19 size: 142
x264 [info]: frame P:1138 Avg QP: 7.03 size: 30
x264 [info]: frame B:3399 Avg QP: 8.67 size: 26
x264 [info]: consecutive B-frames: 0.4% 0.0% 1.0% 98.7%
x264 [info]: mb I I16..4: 100.0% 0.0% 0.0%
x264 [info]: mb P I16..4: 0.0% 0.0% 0.0% P16..4: 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% skip:100.0%
x264 [info]: mb B I16..4: 0.0% 0.0% 0.0% B16..8: 0.0% 0.0% 0.0% direct: 0.0% skip:100.0%
x264 [info]: 8x8 transform intra:0.0%
x264 [info]: coded y,uvDC,uvAC intra: 0.0% 0.0% 0.0% inter: 0.0% 0.0% 0.0%
x264 [info]: i16 v,h,dc,p: 97% 0% 3% 0%
x264 [info]: i8c dc,h,v,p: 100% 0% 0% 0%
x264 [info]: Weighted P-Frames: Y:0.0% UV:0.0%
x264 [info]: kb/s:6.58
encoded 4553 frames, 183.46 fps, 6.61 kb/s
auo [info]: CPU使用率: Aviutl: 14.21% / x264: 40.61%
auo [info]: x264エンコード時間 : 0時間 0分24.9秒
auo [warning]: 音声の長さが動画の長さと大きく異なるようです。
これが意図したものでない場合、音声が正常に出力されていないかもしれません。
この問題は圧縮音声をソースとしていると発生することがあります。
一度音声をデコードし、「音声読み込み」から無圧縮wavとして別に読み込むか、
異なる入力プラグインを利用して読み込むといった方法を試してみてください。
auo [info]: qaac (v2.65) で音声エンコードを行います。 ABR (AAC) ビットレート指定, 256kbps
auo [info]: L-SMASH muxer (r1470) でmuxを行います。映像: on, 音声: on, tc:off, chap:off, 拡張モード:なし
auo [error]: mux後ファイルが小さすぎます。muxに失敗したものと思われます。
auo [error]: 推定ファイルサイズ 179 KB, 出力ファイルサイズ 1 KB
auo [error]: L-SMASH muxer でのmuxに失敗しました。
auo [error]: muxのコマンドラインは…
auo [error]: ".\exe_files\muxer_r1470.exe" --file-format m4v -i "C:\Users\sayuka\Documents\CODメザメ企画\April\Aplil.mp4"?fps=30/1 --file-format m4a -i "C:\Users\sayuka\Documents\CODメザメ企画\April\Aplil_audio.m4a" --optimize-pd -o "C:\Users\sayuka\Documents\CODメザメ企画\April\Aplil_muxout.mp4"
L-SMASH muxer [error]: iTunes MP4 muxing mode
L-SMASH muxer [error]: Track 1: H.264 Advanced Video Coding
L-SMASH muxer [error]: Error: failed to get the last sample delta.
L-SMASH muxer [error]: Muxing completed!
auo [info]: 総エンコード時間 : 0時間 0分26.2秒
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ということで小説の執筆は止まっています。
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