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徒然なる呟きの場

このブログは管理人・天野みなもの徒然なる思いを呟きます。メイン創作活動の進捗やゲーム製作に関しての思いなど。はまったアニメやゲームについてもも書いていきます。

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ティラノ勉強します

新作をティラノでするか吉里吉里にするか非常に悩みました。
というか画面サイズをどうするか悩んだのです。800×600にするか960×640にするか…
素材がね…800×600が多いのですよね。
ですがとりあえず960×640で制作することにしました。

そしてスクリプトはティラノで進めてみたいと思います。
私個人的にはスマホでもプレイできるブラウザゲームって便利だと思うんですよね。
なのでブラウザゲームにも対応しているティラノで実装しようと思います。ってか決めました。
頑張ります。

そのために簡単なゲームを作ってみようかなぁと思っているのですが、どんなのにしようか悩み中。
背景イラストが多いファンタジーか現代もので。
ファンタジーならCODシリーズのがいいかなぁとか、現代ならやっぱり伝奇ものにしようか。
でも立ち絵書くの面倒だしなぁ…と色々案はあるのですが決定打が無い状態。
「空の約束 地の記憶AfterDays」という作品もシナリオだけ作っているのでそれでちょっと作ってみようなぁ。

まぁ、もうちょっと悩みます。


さて小説「桜、舞い散る頃」は順調に掲載ができています。
本日第三部「夢と現実の狭間」を掲載しています。
現在後半部分のリライト実施中。
そういえば感想いただきました。お褒めいただいてめっちゃ嬉しいです。
ちょっと自信喪失ターンに入っていたのですごく励みになりました。ありがとうございました!

https://ncode.syosetu.com/n3640eq/


乙女ゲー「天翔る時の煌き」はUIグラフィックを先行で作ろうと思います。
デザインは決めたので、あとは作るだけ。
でもボタングラフィックとかまだちょっと考え中。
とりあえず8月の体験版リリースに向けてちょっとずつ着手しています。
まずは絵師さんに言って立ち絵完成させていただきましょう。すべてはそこから。
あぁシナリオ…頑張りますよ。予定で通り3月中にお仕事その2「WLR」を完成させてたい!!


今日も創作頑張ります!!


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■CODメザメカウントダウン企画
ボイスドラマ発売7日前からカウントダウンイラストをツイッターとブログにアップし、キーワードを集めると壁紙が貰える企画なんぞやってみました。
良ければアクセスしてみてください

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■紹介HP
ちなみに「Coffin of Doll~覚醒の刻~」のHPは↓です。
http://codmezame.masa-mune.jp/index.html——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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新作投稿開始

お仕事その2の「ワイナリー×ラブ=ロマンス(通称WLR)」のシナリオですが、とりあえず1ルート納品が昨日完了しました。
ちょっと時間ができたので、書き溜めていた作品「桜、舞い散る頃」のリライトに着手しています。
昨日小説家になろうの方に投稿しました。
丁度春のお話なので良かったら見てもらえると嬉しいです。
https://ncode.syosetu.com/n3640eq/

一応毎日1000文字程度ずつ投稿して、10日間で1万字くらいの投稿になるかと思います。


さて色々作品を作っているわけですが、私の中で創作は4パターンくらいに分類できるなぁと思っています

・じんわり感動系
雰囲気は夏目友人帳とか蟲師をイメージした作品。
今回の作品「桜、舞い散る頃」もこれ系ですね。
あとは「SOUMON~相聞~」とか、お仕事その1で描いた「欠ける月光の下」とかもこの分類。
なかなか好きって言ってもらえないけど私としては好きな分野です

・ファンタジー系
これはもうCODですね。「奏でるは螺旋の調べ」から始まる世界観の作品。王道ファンタジーを基本とした独自の世界観を持った作品群ですね。
何気にこれの評判がいいです。ありがたやー
あとちょっと乙女ゲームでも「天翔る時の煌き」はこっちに分類されますね。

・アクション系
戦う女の子系作品。女神の翼シリーズやボイスドラマ企画「只今、陰陽師修行中!」がこれに当たります。
強気で勝気な少女が戦うのが自分的に好み。ツボ。
新しく構想が浮かんでいる新作もこれに入るなぁと思ってみたり。

・ほのぼのシリアス系
乙女ゲー企画で多いのがこれ。今回執筆している「WLR」や乙女ゲーム「空の約束 地の記憶」や未公開作品になっている「それは狐の恩返し!?」もこれ。
前半の共通部分はほのぼのワイワイ系なのに、各ルートに入ると急にシリアス謎解きターンになるのが特徴。

ギャグとか書けない…まぁ私の作品テイストなんてこんなもんかな。
興味のある作品があったら是非覗いてください( ´∀`)

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1ルート完成

お仕事その2「WLR」の1キャラ分+共通部分の執筆が完了し、本日納品しました。
なんか…ラブコメ目指していたはずなのに、私らしい作品になってしまった。
あとちょっと18禁。まぁ15禁くらいですけど微エロ混じってます。
書いていて楽しかったです。
完成までは生みの苦しみでしたが…依頼主様にも気に入ってもらえるといいなぁ。

1ルート目は女たらしででも本気になれなくてっていうキャラ。
2ルート目はツンデレツンツンのキャラになる予定です。

只今25,742文字。
順調です。

今日は執筆が進んだので、夜はリライト作業をしようかなぁと思っています。
丁度関東でも桜の開花宣言が出たので「桜、舞い散る頃」を公開しようと思います。

久しぶりの小説家になろうへの投稿です。
ま、毎度のごとくの伝奇ものです。あまり需要が無いのは承知の上。ま、供養とおもって掲載することにします。
今週中に段階的に公開できたらと思います。

あとは「天翔る時の煌き」のPV作成のための、動画作成の準備をする予定です。
かっこいいPVが作りたいのですが発想力と技術力が伴っていないので頑張ります。
あ…シナリオももう一回見直そう。

ボイドラ陰陽師企画の方はまだまだCV募集ですがぼちぼち選考の方進めております。皆さんの熱演で非常に悩ましいのですが…。それに今回は完全一人で選考しているので誰にも相談できずなかなか決めきれていない状態です。
募集まだやっているので是非一人でも多くの方に応募してもらえると嬉しいです。
もう一回ツイッターで告知しようかなぁ…

ということで今日の創作も充実しております!!

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創作中心に

ボイスドラマCODメザメの記念ツイキャスをしたのですが…閲覧0だったのでやめたわけですがリベンジということで昨日キャスしてみました…
閲覧6名でしたが…初見さんが来てくれました!!小説家になろうで掲載している方なのですが10万PVを目指しているという話。
私は「散り逝く」で 9,834PVなので私の10倍…無理ぽ(´;ω;`)となりました。

はい、私の作品ってたぶん面白くないのだと思います。最近の流行りの転生ものとかでもないしラノベでもないですし…。
ですが自分が好きで書いているものなのでそれはそれで満足。
ちょっと最近自信喪失することが多いですが、思えば私の創作活動って割と個人でほそぼそとやってきているものなので私はのんびり書いていようと思います。

ということで、ツイキャスすると創作する時間が削られてしまうことが判明したのでしばらくツイキャスはまたお休みしたいと思います。
創作が一段落して気が向いたらするかもしれませんが…
それにしても私の技術では描いてみた放送ができないので…またニコ生に戻ろうかなぁとかも考えているわけですが…。

進捗としてはあまり進んでません。
現在最後のイベントのプロットを練っているのですが、何となくしっくりこなくて悩み中。ここを乗り切ればWLRのシナリオも1キャラルート完成するのですが…うーん。もうちょっと悩みます。

ボイドラ陰陽師企画もCV募集もいよいよ締め切りまでラスト1週間。多くの方のご応募お待ちしています!!

WLRの方が落ち着いたら、以前書いた小説「桜、舞い散る頃」とFermata+αの作品をリライトしてWEBにアップしたいと思っています。が、まずはWLRの方頑張ります。

並行でぼちぼち「天翔る時の煌き」の方も進めたいと思っています。
とりあえず動画のイメージを含め、再度プロローグ構成見直し中です。


あまり進捗はないですが、たまには…ということで今日も執筆頑張ります、


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一作入魂!

今1作品抱えているお仕事があります。
が、この作品が終わったらお仕事無くなっちゃうんだなぁ…と思うと突然不安になったり焦ったりしました。

だから「お仕事くださーい!!」と募集をかけてみたのですが来ず。。。
でも気づいたんです。
今あるお仕事や製作途中の作品に対し真摯に向き合って、魂を込めて書くことが重要だと思いました。

依頼主様に満足していただける作品になるように、精一杯頑張るのが今の私に必要なことだと思いました。
そして多くの人に少しでも何かを感じてもらえる作品を作りたい!作るんだ!!

■ボイスドラマ企画「只今、陰陽師修行中!~華の章~」
ボイスのご応募は徐々に来ております。とってもありがたいことです(>人<)
一番人気はなんと吉平!!
女性でも男性でも応募しやすいのかな?金烏が何気に人気ない…(´・ω・`)
個人的に一番好きなキャラなのに…
サイトは↓
http://onmyoji.jougennotuki.com/index.html

引き続きCV募集しているので是非にー

■お仕事その2「WLR」
現在オンスケで進行中。ただいま共通+1キャラルート終盤まで書いて21,000文字くらい。
昨日は文字数管理一覧表を作ってイベント6つ目のトゥルールート書いていました。
最近文字数管理表を作らないと創作できなくなってしまった…

もともとは極端に長い章と短い章が発生しないようにするために作った票なのですが、結構これって重要なことだと思うんですよね。管理表作らずバランスがとれた文章構成できる人凄いなぁ。…って自分も昔は作ってなかったけどwww

最近は作らないと把握できなくなってます。

シナリオはプロットできているので今日1イベント完了まで書きます。毎日1000文字ずつ。焦らず自分のペースで執筆したいと思います。

■乙女ゲーム「天翔る時の煌き」
今日はゲームのUI周りの構想を練っていました。
イメージとしては出来上がったのであとは作るだけ。
ただ、まだ画面サイズで悩み中。というか吉里吉里にするかティラノにするのかまだ考えてます。やっぱり…ティラノ?
あと動画も構想検討中。AviUtilさんと仲良くなりたいけどまだまだ初心者感から抜けれない…。

他のAviUtil作品を見て絶賛勉強中です。
絵師さんのスチルとかの兼ね合いもあるのでシナリオ4月~6月で…無理か…

とりあえず一歩一歩。進んでます


進捗はこんなところかな。(ほかにも参加企画あるけど…)

では、今日も今日とてシナリオ頑張ります!!






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