徒然なる呟きの場
このブログは管理人・天野みなもの徒然なる思いを呟きます。メイン創作活動の進捗やゲーム製作に関しての思いなど。はまったアニメやゲームについてもも書いていきます。
完全に死にました
- 2017/11/08 (Wed) |
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完全に死にました…HDDが…。
この間導入した外付けHDDですが、突然ディスクにアクセスできないとエラーがでてしまいました。色々試してデータの復旧を試みたのですが、やはりダメで…もうHDDも諦めました。
折角今まで描いていた古いイラストやら小説やらが全部なくなりましてちょっと放心状態。
最近の作品は一応データ退避していたので大丈夫ですが、創作初期の頃の作品は丸っとなくなりました…CDラベルとかのデータもなくなりまして…本当…ショックです。
本当は今日表紙絵のPDFを作成するはずだったのですが、そういう対応していたので作業できず…。ちなみに昨日もリアル脱出ゲームの問題作成していました。
予定していた謎が急遽使えなくなっての対策会議だったのですが、無事何とか代替案が見つかり、これにて謎一式の準備が終わりました。
13日に課内でテストプレイしてみるのでちょっとドキドキです。
本番の20日の参加者も現在30人と大好評になりまして、ちょっと緊張します。つまらないって言われたらショックだなぁ…
今日は時間があるのでオリキャラ企画のキャラクターデザインでもしてみようかなぁと思います。
リクエストくださった作品は「流転の月~浅葱伯爵家秘恋譚~」というTL作品です。
↓↓↓
https://puchi-puri.jp/books/16
あ、18禁なので18歳以下の方はダメですよー。あと大人の方も閲覧注意です( ´∀`)
イメージは蝶毒みたいな感じかな。ドロドロらしいのですが、まだそこまで読み進めてないので追って読みたいけど、濃厚なラブシーンにドキドキしてしまいます!!
またラフ書いたら晒しますねー——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
小説・シナリオに関するお仕事はこちらから。
支援者募集中!PixivFNABOXはこちらから。
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この間導入した外付けHDDですが、突然ディスクにアクセスできないとエラーがでてしまいました。色々試してデータの復旧を試みたのですが、やはりダメで…もうHDDも諦めました。
折角今まで描いていた古いイラストやら小説やらが全部なくなりましてちょっと放心状態。
最近の作品は一応データ退避していたので大丈夫ですが、創作初期の頃の作品は丸っとなくなりました…CDラベルとかのデータもなくなりまして…本当…ショックです。
本当は今日表紙絵のPDFを作成するはずだったのですが、そういう対応していたので作業できず…。ちなみに昨日もリアル脱出ゲームの問題作成していました。
予定していた謎が急遽使えなくなっての対策会議だったのですが、無事何とか代替案が見つかり、これにて謎一式の準備が終わりました。
13日に課内でテストプレイしてみるのでちょっとドキドキです。
本番の20日の参加者も現在30人と大好評になりまして、ちょっと緊張します。つまらないって言われたらショックだなぁ…
今日は時間があるのでオリキャラ企画のキャラクターデザインでもしてみようかなぁと思います。
リクエストくださった作品は「流転の月~浅葱伯爵家秘恋譚~」というTL作品です。
↓↓↓
https://puchi-puri.jp/books/16
あ、18禁なので18歳以下の方はダメですよー。あと大人の方も閲覧注意です( ´∀`)
イメージは蝶毒みたいな感じかな。ドロドロらしいのですが、まだそこまで読み進めてないので追って読みたいけど、濃厚なラブシーンにドキドキしてしまいます!!
またラフ書いたら晒しますねー——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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校正終わりました
- 2017/11/07 (Tue) |
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本日ようやく校正終わりましたー
トータルで384ページです。これで1000円は安いかな?でも1500円じゃ売れなさそうですし。
ただ心配なのは300ページを超えると背表紙の接着部分が甘くなるらしいということ。
上下巻も検討したんですが、表紙絵がないのでやっぱりこのまま1冊の本にしようと思います。
リアル脱出ゲームの方もほぼ準備は完了し13日にテストプレイを実施することになりました。そして本番のエントリー人数見たら…30人の参加が確定してます。えっと想定では20名だったのですが…嬉しいというか緊張するというか…。
無事成功するのか不安を抱えながら今からドキドキしております。
「想い愛」企画ですがアンケートとったところ、斎藤×千鶴がダントツでしたので、斎藤×千鶴と、風間×千鶴をメインで書きます。
ちょっと薄桜鬼の設定忘れているので現在アニメ再度見直してます。ゲームもやろうかな。ということで最新作を週末にでも購入予定です。
あ、でも明日は「果てなき」の表紙絵の対応します。
とりあえずそれさえ終われば今週中には予定通り入稿できるかな。
あと冬コミもしかしたらユキノちゃんと会えるかも!!
ユキノちゃんはCODのイラスト担当をしてくださっている方です。
現在はCODボイドラ企画のジャケットイラスト作成中です。今日ラフが届いたのですが、めっちゃかっこよくて今から楽しみです!
できたらCV担当の声優さんにお見せしたいので早く仕上がるといいなぁ。
さて進捗です。
・TODO
■おまけSS書く→11月4日完了
□表紙の作成
■校正→本日完了
■書式の変更→11月5日完了
□PDFの準備
□入稿
□ポストカードの印刷
□CD焼き作業
□値札の準備
もうちょっと頑張ります!!——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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トータルで384ページです。これで1000円は安いかな?でも1500円じゃ売れなさそうですし。
ただ心配なのは300ページを超えると背表紙の接着部分が甘くなるらしいということ。
上下巻も検討したんですが、表紙絵がないのでやっぱりこのまま1冊の本にしようと思います。
リアル脱出ゲームの方もほぼ準備は完了し13日にテストプレイを実施することになりました。そして本番のエントリー人数見たら…30人の参加が確定してます。えっと想定では20名だったのですが…嬉しいというか緊張するというか…。
無事成功するのか不安を抱えながら今からドキドキしております。
「想い愛」企画ですがアンケートとったところ、斎藤×千鶴がダントツでしたので、斎藤×千鶴と、風間×千鶴をメインで書きます。
ちょっと薄桜鬼の設定忘れているので現在アニメ再度見直してます。ゲームもやろうかな。ということで最新作を週末にでも購入予定です。
あ、でも明日は「果てなき」の表紙絵の対応します。
とりあえずそれさえ終われば今週中には予定通り入稿できるかな。
あと冬コミもしかしたらユキノちゃんと会えるかも!!
ユキノちゃんはCODのイラスト担当をしてくださっている方です。
現在はCODボイドラ企画のジャケットイラスト作成中です。今日ラフが届いたのですが、めっちゃかっこよくて今から楽しみです!
できたらCV担当の声優さんにお見せしたいので早く仕上がるといいなぁ。
さて進捗です。
・TODO
■おまけSS書く→11月4日完了
□表紙の作成
■校正→本日完了
■書式の変更→11月5日完了
□PDFの準備
□入稿
□ポストカードの印刷
□CD焼き作業
□値札の準備
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外部HDDの接続
- 2017/11/05 (Sun) |
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さて以前のブログで旧PCがご臨終しまして、HDDだけ抜き取って外部HDDとして使用できること書きました。↓↓
前のブログ内容
で、ようやくヤマダ電機に行きまして買ってきました!!
取り出して、組み込んで、USBにさすだけ!!
ドキドキして読み込みを待つと…読みこんだ!!
全然難しいことしていないのになんかめっちゃPC詳しい人になった気分w
なんかプラモデル作るみたいに簡単に組み込めたので、自作PCを作る人に気持ちがちょっとわかりました。面白いですよね。
で、めでたく昔のファイルとか残っていたのでこれで何かあってもファイルを取り出すことができます。取り急ぎはCDのラベル印刷ファイルですね。これを一から作ろうとすると結構手間ですので。
それと冬コミの準備のためにCDとインクを買ってきました。
CDが10枚で1500円、インクが7000円。…えっ!?こんなに高かったっけ??
FeramataとFermata:αは100円で頒布なのでこの時点で原価割れ…。道理で儲からないはずだ。
売れば売るほど赤字ってなんか切ないですね。
でも同人活動ってそういうところありますよね。原価度返しというか。
また5枚くらいしか頒布しないので興味がある方は是非お早めにー
あと突発企画のSS小冊子配布企画ですがアンケートの結果薄桜鬼になりました。
色々考えたのですが風間×千鶴のちょっと甘い感じのSSにしようかと思います。
残念ながら全年齢版です。
タイトルは「想い愛」です。
ってか二次創作苦手なのに、今から書けるか心配。
とりあえず明日あたりまでに「果てなき」の校正を終わらせて、来週あたりからSS企画に着手できたらいいなー
でもその前に薄桜鬼もう一回プレイしないと忘れている…(´・ω・`)
こちらも少部数で10冊程度の持ち込みを検討してます。
うまく書き終わればいいのですが。
さて進捗です。
・TODO
■おまけSS書く→11月4日完了
□表紙の作成
□校正
■書式の変更→本日完了
□PDFの準備
□入稿
□ポストカードの印刷
□CD焼き作業
□値札の準備
順調です。英語の勉強してないのが気がかりですが…頑張ります。——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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前のブログ内容
で、ようやくヤマダ電機に行きまして買ってきました!!
取り出して、組み込んで、USBにさすだけ!!
ドキドキして読み込みを待つと…読みこんだ!!
全然難しいことしていないのになんかめっちゃPC詳しい人になった気分w
なんかプラモデル作るみたいに簡単に組み込めたので、自作PCを作る人に気持ちがちょっとわかりました。面白いですよね。
で、めでたく昔のファイルとか残っていたのでこれで何かあってもファイルを取り出すことができます。取り急ぎはCDのラベル印刷ファイルですね。これを一から作ろうとすると結構手間ですので。
それと冬コミの準備のためにCDとインクを買ってきました。
CDが10枚で1500円、インクが7000円。…えっ!?こんなに高かったっけ??
FeramataとFermata:αは100円で頒布なのでこの時点で原価割れ…。道理で儲からないはずだ。
売れば売るほど赤字ってなんか切ないですね。
でも同人活動ってそういうところありますよね。原価度返しというか。
また5枚くらいしか頒布しないので興味がある方は是非お早めにー
あと突発企画のSS小冊子配布企画ですがアンケートの結果薄桜鬼になりました。
色々考えたのですが風間×千鶴のちょっと甘い感じのSSにしようかと思います。
残念ながら全年齢版です。
タイトルは「想い愛」です。
ってか二次創作苦手なのに、今から書けるか心配。
とりあえず明日あたりまでに「果てなき」の校正を終わらせて、来週あたりからSS企画に着手できたらいいなー
でもその前に薄桜鬼もう一回プレイしないと忘れている…(´・ω・`)
こちらも少部数で10冊程度の持ち込みを検討してます。
うまく書き終わればいいのですが。
さて進捗です。
・TODO
■おまけSS書く→11月4日完了
□表紙の作成
□校正
■書式の変更→本日完了
□PDFの準備
□入稿
□ポストカードの印刷
□CD焼き作業
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お誕生日席!?
- 2017/11/04 (Sat) |
- 創作活動 |
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冬コミの件ですが、今は便利になりましてカタログがWEBで見えるんですね。また、検索を書ければ配置の場所までWEBで見れるということが分かりました。
いつもはあんまり興味ないのでどういうところに配置されたかとか周囲のジャンルとか気にしなかったのですが今回は何となくチェックしてみました。
そうしたら…お誕生日席でした!!
え…なんかの間違い?私大手じゃないよ!?配置はここです↓
座席表
で、色々調べたところ、誕生日席って大手が多いと思っていたのですが、そういうわけではなくどこにもジャンル的に配置が難しいサークルさんとかたまたまなることが多いらしくちょっと安心しました。
でも隣が大手さんだったらみじめすぎて泣くわwww
それにしても周りのジャンルは乙女ゲーが多く、私みたいなオリジナル乙女ゲーはちょっとジャンル違いかもしれません。
一応金色のコルダ二次創作ゲームFarmataを持っていくので、そういう点で配置されたんだろうなぁ。
で、肝心のFermataですが在庫確認してみたらなかったです。ので、追加で5枚程度増刷して持っていかねばなりません。…気づいたらFermata:αも完売してたんですね。
あとはもう少し島の雰囲気に合わせてなんかちょっとしてコピー本みたいなのを作れたらいいなぁと。いうことで、現在アンケート実施中。遙か3、遙か4、コルダ、薄桜鬼でなんか作りたいな。
その結果とか見て考えます。
あと、「果てなき」の方ですが、本日おまけSSが書きあがったのでいよいよ校正&書式設定作業になります。この作業が面倒なのですが、地道に頑張ります。
誰か代わりにやって欲しいわぁ…(´・ω・`)
・TODO
■おまけSS書く→本日完了
□表紙の作成
□校正
□書式の変更
□PDFの準備
□入稿
□ポストカードの印刷
□CD焼き作業
□値札の準備
あとは冬コミの当日にポップを立てようかとも思ったのですが、ノートPCを持って行って動画流したり、果てなきの表紙絵を出したりしようと思います。
こういう時2in1のPCは便利です。
あとで何度か告知しますが、名刺も持っていきますので、「ブログ見ました」と言ってくださった方に差し上げます!
さて引き続き作業頑張るぞ!!
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
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いつもはあんまり興味ないのでどういうところに配置されたかとか周囲のジャンルとか気にしなかったのですが今回は何となくチェックしてみました。
そうしたら…お誕生日席でした!!
え…なんかの間違い?私大手じゃないよ!?配置はここです↓
座席表
で、色々調べたところ、誕生日席って大手が多いと思っていたのですが、そういうわけではなくどこにもジャンル的に配置が難しいサークルさんとかたまたまなることが多いらしくちょっと安心しました。
でも隣が大手さんだったらみじめすぎて泣くわwww
それにしても周りのジャンルは乙女ゲーが多く、私みたいなオリジナル乙女ゲーはちょっとジャンル違いかもしれません。
一応金色のコルダ二次創作ゲームFarmataを持っていくので、そういう点で配置されたんだろうなぁ。
で、肝心のFermataですが在庫確認してみたらなかったです。ので、追加で5枚程度増刷して持っていかねばなりません。…気づいたらFermata:αも完売してたんですね。
あとはもう少し島の雰囲気に合わせてなんかちょっとしてコピー本みたいなのを作れたらいいなぁと。いうことで、現在アンケート実施中。遙か3、遙か4、コルダ、薄桜鬼でなんか作りたいな。
その結果とか見て考えます。
あと、「果てなき」の方ですが、本日おまけSSが書きあがったのでいよいよ校正&書式設定作業になります。この作業が面倒なのですが、地道に頑張ります。
誰か代わりにやって欲しいわぁ…(´・ω・`)
・TODO
■おまけSS書く→本日完了
□表紙の作成
□校正
□書式の変更
□PDFの準備
□入稿
□ポストカードの印刷
□CD焼き作業
□値札の準備
あとは冬コミの当日にポップを立てようかとも思ったのですが、ノートPCを持って行って動画流したり、果てなきの表紙絵を出したりしようと思います。
こういう時2in1のPCは便利です。
あとで何度か告知しますが、名刺も持っていきますので、「ブログ見ました」と言ってくださった方に差し上げます!
さて引き続き作業頑張るぞ!!
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ティラノスクリプト体験
- 2017/11/03 (Fri) |
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今日は一日リアル脱出ゲームの準備で悪戦苦闘していました。
出来上がったと思ってテストプレイしてみたらなんか全然バグがありまくってて全然ダメでした。
急遽スクリプト再修正。
色々やったけど全然うまくいかなくて。
仕方ないのでティラノスクリプトで作ってみようとやってみようかと思って少しいじってみました。最初はティラノビルダーをDLしてみたのですが、私としてはスクリプトを打った方がイメージができて、結局ティラノスクリプトでゲームを作ってみました。
ちなみに次回作の乙女ゲーム「天翔ける時の煌き」はティラノスクリプトで作成しようと思います。
確かにティラノは吉里吉里で互換性があって分かりやすかったです。
でも脱出ゲームの方は結局は同じ部分で同じ症状がでて吉里吉里に戻ることに。
エラーとなっているのは条件分岐がうまくいかなかったってこと。
で変数がうまくいっていないと推測して下記のタグを仕込んで変数の状態を確認
;[emb exp='f.kotae']
→これで現時点での変数を画面表示することが可能。変数の状態を確認するのに便利。
で、やっぱり変数の加算がうまくいっていなかったことが判明して修正。
何とかゲームは完成しました。サイトにもアップしてリアル脱出ゲームの準備は完了
■オープニング画面
オープニングはこんな感じ↑。
で、謎を何個か解いた後に最後犯人の名前を入れる画面。↓
たったこれだけの短いゲームなのに3人日くらいかかってる。ま、勉強になったけど。
あ、なぜリアル脱出ゲームすることになったかは↓のブログに書いてます。
リアル脱出ゲームを作れ!
さてリアル脱出ゲームの準備も終わったので本格的に冬コミの準備したいと思います。
■TODO
□おまけSS書く
□表紙の作成
□PDFの準備
□入稿
□ポストカードの印刷
□値札の準備
くらいかな。
オリキャラ企画は明日やります。
今日はおまけSSを描きます。おまけSSはリンの兄のサイソルフィンのモノローグです。
あとボイドラ企画は順調です。11月26日に収録が決定しました。それと早速にイズのボイスが届きました。めっちゃイメージ通りで本当聞いてて嬉しくなりました。
他の声優さん達の演技もこれから楽しみです!!
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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急遽スクリプト再修正。
色々やったけど全然うまくいかなくて。
仕方ないのでティラノスクリプトで作ってみようとやってみようかと思って少しいじってみました。最初はティラノビルダーをDLしてみたのですが、私としてはスクリプトを打った方がイメージができて、結局ティラノスクリプトでゲームを作ってみました。
ちなみに次回作の乙女ゲーム「天翔ける時の煌き」はティラノスクリプトで作成しようと思います。
確かにティラノは吉里吉里で互換性があって分かりやすかったです。
でも脱出ゲームの方は結局は同じ部分で同じ症状がでて吉里吉里に戻ることに。
エラーとなっているのは条件分岐がうまくいかなかったってこと。
で変数がうまくいっていないと推測して下記のタグを仕込んで変数の状態を確認
;[emb exp='f.kotae']
→これで現時点での変数を画面表示することが可能。変数の状態を確認するのに便利。
で、やっぱり変数の加算がうまくいっていなかったことが判明して修正。
何とかゲームは完成しました。サイトにもアップしてリアル脱出ゲームの準備は完了
■オープニング画面
オープニングはこんな感じ↑。
で、謎を何個か解いた後に最後犯人の名前を入れる画面。↓
たったこれだけの短いゲームなのに3人日くらいかかってる。ま、勉強になったけど。
あ、なぜリアル脱出ゲームすることになったかは↓のブログに書いてます。
リアル脱出ゲームを作れ!
さてリアル脱出ゲームの準備も終わったので本格的に冬コミの準備したいと思います。
■TODO
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□PDFの準備
□入稿
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くらいかな。
オリキャラ企画は明日やります。
今日はおまけSSを描きます。おまけSSはリンの兄のサイソルフィンのモノローグです。
あとボイドラ企画は順調です。11月26日に収録が決定しました。それと早速にイズのボイスが届きました。めっちゃイメージ通りで本当聞いてて嬉しくなりました。
他の声優さん達の演技もこれから楽しみです!!
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