徒然なる呟きの場
このブログは管理人・天野みなもの徒然なる思いを呟きます。メイン創作活動の進捗やゲーム製作に関しての思いなど。はまったアニメやゲームについてもも書いていきます。
クライマックス
- 2017/09/28 (Thu) |
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先週まで金木犀の香りが凄かったのですが、もうしなくなっていて花の命は短いなぁと感じるとともに、秋も瞬間で終わってしまうことに一抹の寂しさを覚えています。
ボイスドラマ企画は音編集さんの手配ができました。
色々ボイスドラマの作り方とか教えてもらったので、あとは本当シナリオを作るだけなんです。だけなんですけど、ちょっと構成見直していて、どんな作品に仕上がるかは自分でも分かりません(笑)
で、シナリオを作る前に小説の完成ですね。
一応クライマックスシーンの執筆は完了しました。
あとはエピローグを書いて終わりです。予定通り9月中には完成できそうですね。
現在の執筆状況はこんな感じです。↓↓↓
おおおおとうとうここまで来たかぁ。って感じです。
「かみさまとか。」でのお仕事ですが、サークルさんだと思っていたらそうではなかったという。ある会社の製作部門に入るみたいです。
今の担当はシナリオでしたがそちらが終わり、とりあえず作品はアニメにしようとなりました。
で、絵コンテ書いてくださいということになったのですが、「絵コンテ!?((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル」ってなってます。
色々調べたところアニメの設計図になるものということで…責任…重大?
もちろんシナリオ書きながらカメラワークとか表情とか考えて作っているのですが前年ながら画力がないのでそこがネック。でも棒人間でもいいみたいなので頑張って作りたいですね。
それと、やっぱりやったことのないことに挑戦するのは楽しいです。
今回の作品「桜、舞散る頃」は「蟲師」みたいな感じの作品にしようかなぁと思ってます。ありきたりになっちゃうかな?でもあんな感じの「なんかジーンと来るものがある」みたいな作品いしたいのです。
BGMを蟲師の作業用BGMにして週末対応します。
ということでスケジュールは
・9月いっぱい:小説の執筆
・10月の平日(上旬~中旬):ボイスドラマのシナリオ
・10月の週末(10月いっぱい):絵コンテの作成
・空き時間:オリキャラ描きますよ企画
って感じで進めようと思います。——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
小説・シナリオに関するお仕事はこちらから。
支援者募集中!PixivFNABOXはこちらから。
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ボイスドラマ企画は音編集さんの手配ができました。
色々ボイスドラマの作り方とか教えてもらったので、あとは本当シナリオを作るだけなんです。だけなんですけど、ちょっと構成見直していて、どんな作品に仕上がるかは自分でも分かりません(笑)
で、シナリオを作る前に小説の完成ですね。
一応クライマックスシーンの執筆は完了しました。
あとはエピローグを書いて終わりです。予定通り9月中には完成できそうですね。
現在の執筆状況はこんな感じです。↓↓↓
おおおおとうとうここまで来たかぁ。って感じです。
「かみさまとか。」でのお仕事ですが、サークルさんだと思っていたらそうではなかったという。ある会社の製作部門に入るみたいです。
今の担当はシナリオでしたがそちらが終わり、とりあえず作品はアニメにしようとなりました。
で、絵コンテ書いてくださいということになったのですが、「絵コンテ!?((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル」ってなってます。
色々調べたところアニメの設計図になるものということで…責任…重大?
もちろんシナリオ書きながらカメラワークとか表情とか考えて作っているのですが前年ながら画力がないのでそこがネック。でも棒人間でもいいみたいなので頑張って作りたいですね。
それと、やっぱりやったことのないことに挑戦するのは楽しいです。
今回の作品「桜、舞散る頃」は「蟲師」みたいな感じの作品にしようかなぁと思ってます。ありきたりになっちゃうかな?でもあんな感じの「なんかジーンと来るものがある」みたいな作品いしたいのです。
BGMを蟲師の作業用BGMにして週末対応します。
ということでスケジュールは
・9月いっぱい:小説の執筆
・10月の平日(上旬~中旬):ボイスドラマのシナリオ
・10月の週末(10月いっぱい):絵コンテの作成
・空き時間:オリキャラ描きますよ企画
って感じで進めようと思います。——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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10万字超えました
- 2017/09/25 (Mon) |
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今日は「果てなき」の執筆はカティスちゃんのモノローグを描きました。
禁じられた思い。恋愛感情なのか友情なのか、束縛の感情、独占欲。
そういった思いがカティスちゃんの根底にあって、主人公と対立しなくてはならないという重要なカティスの心情を描くシーンの執筆でした。
文字数はそんなに稼げませんでしたが、描きたかったことは書けたかな。
あとは最後の戦闘シーンでいよいよ「女神の翼」が降臨するところおなりました。
ラストスパート本当頑張ります!!
描いていてもこのシーンを描くためにこの小説を書いてきたと言っても過言ではないくらい重要なシーンです。最後まで頑張ります。
あ、↓のイラストは鬼才さんのご要望でカティスです。切ないですね…
あと、とうとう「果てなき」の文字数が10万字超えました!!
初めての大台!やればできるじゃん自分(笑)
まあ、どっかの賞とかに出したい気もなくはないのですがなにに出せばいいのやらって感じできっとどこにも投稿しないと思いますが。
あとこの作品で初めて「COD」シリーズと「女神の翼」シリーズがジョイントする大切な作品になることに気づきました。
なのでなんか天野みなも作品を読んでくださる方がもっと増えてほしいなぁ。
何度も宣伝しているのでご存知の方も多いと思いますが、再度掲載しますw
原点は乙女ゲーム「奏でるは螺旋の調べ」です。主人公はクリスティーナ・ヘルヴォール。
で、この世界で国が滅びたのち300年の時を経て女神の奇跡をめぐる冒険ストーリーとなっているのが3DRPG「Coffin of Doll」になります。主人公はラルフ・エストラーダ。
そのあと20年後を描いたのが「散り逝くは真紅に染まりし花」で主人公はリン・エストラーダとなります。
それより2年前に遡った話が今回執筆している「果てなきは空の彼方」で主人公はリン・ハミルトン。
この名字がいっぱい変わるのがこの作品のミソです。
興味ある人は全部通してみてもらえると嬉しいです。
女神の翼シリーズが書きあがったら次はボイスドラマ企画だ!!
頑張るぞー!!——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
小説・シナリオに関するお仕事はこちらから。
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禁じられた思い。恋愛感情なのか友情なのか、束縛の感情、独占欲。
そういった思いがカティスちゃんの根底にあって、主人公と対立しなくてはならないという重要なカティスの心情を描くシーンの執筆でした。
文字数はそんなに稼げませんでしたが、描きたかったことは書けたかな。
あとは最後の戦闘シーンでいよいよ「女神の翼」が降臨するところおなりました。
ラストスパート本当頑張ります!!
描いていてもこのシーンを描くためにこの小説を書いてきたと言っても過言ではないくらい重要なシーンです。最後まで頑張ります。
あ、↓のイラストは鬼才さんのご要望でカティスです。切ないですね…
あと、とうとう「果てなき」の文字数が10万字超えました!!
初めての大台!やればできるじゃん自分(笑)
まあ、どっかの賞とかに出したい気もなくはないのですがなにに出せばいいのやらって感じできっとどこにも投稿しないと思いますが。
あとこの作品で初めて「COD」シリーズと「女神の翼」シリーズがジョイントする大切な作品になることに気づきました。
なのでなんか天野みなも作品を読んでくださる方がもっと増えてほしいなぁ。
何度も宣伝しているのでご存知の方も多いと思いますが、再度掲載しますw
原点は乙女ゲーム「奏でるは螺旋の調べ」です。主人公はクリスティーナ・ヘルヴォール。
で、この世界で国が滅びたのち300年の時を経て女神の奇跡をめぐる冒険ストーリーとなっているのが3DRPG「Coffin of Doll」になります。主人公はラルフ・エストラーダ。
そのあと20年後を描いたのが「散り逝くは真紅に染まりし花」で主人公はリン・エストラーダとなります。
それより2年前に遡った話が今回執筆している「果てなきは空の彼方」で主人公はリン・ハミルトン。
この名字がいっぱい変わるのがこの作品のミソです。
興味ある人は全部通してみてもらえると嬉しいです。
女神の翼シリーズが書きあがったら次はボイスドラマ企画だ!!
頑張るぞー!!——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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色々と準備できました&お返事
- 2017/09/22 (Fri) |
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今日は夜雨になりました。最寄り駅から家への帰り道、いつもは自転車で通り過ぎてしまうのですが、今日は雨なので自転車を押して歩いて帰りました。
するとふんわりと金木犀の甘い香りが…
なんか「嗚呼、秋なのだな…」と思いました。
暑い日が続きますが季節は着実にめぐっているのだなぁと思ってみたり。
ちなみに明日は秋分の日ですね。
祝日が土曜日なのでありがたみが少ないですが。
さて、水面下で色々進んでいます。
■散り逝く書き下ろしSS準備■
秘密のページですがなんだかんだブログ書いた後すぐに作ってしまいました。
「散り逝く~」の廉価版として描きおろしSSを掲載しています。
もう準備できているのですが、価格が100円ということで、イベント時に配布するポストカード購入された方にパスワードを配布予定です。
今日は印刷用のポストカード用紙も買ってきました。冬コミに当選したら印刷準備に入りたいと思います。
■CODボイスドラマ企画■
HPは作っていたのですが、ずっとドメイン取得するの面倒で放置しておりましたが、「進捗どうですかー?」と気にしてくださった方もいらっしゃったのでHP公開することにしました。
↓これです↓
http://codmezame.masa-mune.jp/index.html
現在は私のシナリオ待ちですね。「果てなき」が完結したら着手の予定なので10月以降短期集中で書こうと思っています。
あらすじも大枠できているのであとはキャラの思うがままに書き連ねます。(いつも通り。)
一応関係者(声優さん、イラスト、音編集)がそろったので下記スケジュールを想定しています
10月上旬 シナリオ執筆
10月中旬~下旬 声優さん募集
11月上旬 声優さん募集締め切り
11月中旬 声優さん決定
1月下旬 TOP絵完成、声優さん音締め切り
2月下旬 音素材揃える
3月下旬 マスターアップ
関係者の協力次第ではもっと早く仕上げることは可能かと思いますが、とりあえず余裕を見たスケジュールで。
ということで冬コミはもう間に合わないので春コミ目指して頑張ります。
■アニメ化(?)企画■
サークル「かみさまとか。」さんの作品でアニメ化(?)企画がありますが、そちらのシナリオを担当してます。現在第2稿を出したのですが、色々メンバーに指摘をいただきましたのでそちらの対応をしております。
現在アニメ化にするか分岐なしのノベルゲームにするかメンバーで協議中です。
こちらも情報公開時期に来たら色々書きたいなぁと思っています。
■オリキャラ企画■
ツイッターで「いいねくださった方のオリキャラ描きます!!」企画を実施したのですが、思いもかけず色んな方がいいねくださったので、そのフォロワーさんが作られた作品をプレイor拝見しつつオリキャラを描いています。
現在は2作品完成しました。
・モルママさんのオリキャラ(ジョゼットちゃん&ウィリアムさん)
・蒼瑠璃さんのオリキャラ(師匠ことサルヴィアさん)
今日も描きますよー
ということで進捗でしたー!!
■お返事■
>モルママさん
JavaScriptはコピペで使用しているので全然身になっていないですが、使えるとかっこいいですよね。
とりあえずページは作りました!あとは売れることを祈るのみですw
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
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するとふんわりと金木犀の甘い香りが…
なんか「嗚呼、秋なのだな…」と思いました。
暑い日が続きますが季節は着実にめぐっているのだなぁと思ってみたり。
ちなみに明日は秋分の日ですね。
祝日が土曜日なのでありがたみが少ないですが。
さて、水面下で色々進んでいます。
■散り逝く書き下ろしSS準備■
秘密のページですがなんだかんだブログ書いた後すぐに作ってしまいました。
「散り逝く~」の廉価版として描きおろしSSを掲載しています。
もう準備できているのですが、価格が100円ということで、イベント時に配布するポストカード購入された方にパスワードを配布予定です。
今日は印刷用のポストカード用紙も買ってきました。冬コミに当選したら印刷準備に入りたいと思います。
■CODボイスドラマ企画■
HPは作っていたのですが、ずっとドメイン取得するの面倒で放置しておりましたが、「進捗どうですかー?」と気にしてくださった方もいらっしゃったのでHP公開することにしました。
↓これです↓
http://codmezame.masa-mune.jp/index.html
現在は私のシナリオ待ちですね。「果てなき」が完結したら着手の予定なので10月以降短期集中で書こうと思っています。
あらすじも大枠できているのであとはキャラの思うがままに書き連ねます。(いつも通り。)
一応関係者(声優さん、イラスト、音編集)がそろったので下記スケジュールを想定しています
10月上旬 シナリオ執筆
10月中旬~下旬 声優さん募集
11月上旬 声優さん募集締め切り
11月中旬 声優さん決定
1月下旬 TOP絵完成、声優さん音締め切り
2月下旬 音素材揃える
3月下旬 マスターアップ
関係者の協力次第ではもっと早く仕上げることは可能かと思いますが、とりあえず余裕を見たスケジュールで。
ということで冬コミはもう間に合わないので春コミ目指して頑張ります。
■アニメ化(?)企画■
サークル「かみさまとか。」さんの作品でアニメ化(?)企画がありますが、そちらのシナリオを担当してます。現在第2稿を出したのですが、色々メンバーに指摘をいただきましたのでそちらの対応をしております。
現在アニメ化にするか分岐なしのノベルゲームにするかメンバーで協議中です。
こちらも情報公開時期に来たら色々書きたいなぁと思っています。
■オリキャラ企画■
ツイッターで「いいねくださった方のオリキャラ描きます!!」企画を実施したのですが、思いもかけず色んな方がいいねくださったので、そのフォロワーさんが作られた作品をプレイor拝見しつつオリキャラを描いています。
現在は2作品完成しました。
・モルママさんのオリキャラ(ジョゼットちゃん&ウィリアムさん)
・蒼瑠璃さんのオリキャラ(師匠ことサルヴィアさん)
今日も描きますよー
ということで進捗でしたー!!
■お返事■
>モルママさん
JavaScriptはコピペで使用しているので全然身になっていないですが、使えるとかっこいいですよね。
とりあえずページは作りました!あとは売れることを祈るのみですw
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秘密のページとQRコード
- 2017/09/21 (Thu) |
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昨日冬コミの準備について書きましたが、さっそくちょっとやってみました。
「散り逝く」の書籍版に乗っけていた特典SSですが、今回は書籍版は無配布の予定なので特典SSは秘密ページからパスワード入力してご提供しようかなぁと思います。
なのでポストカードに表紙イラストと作品URLと秘密のパスワードを印刷して、そこからみてもらおうと思います。
で、秘密のページの作り方を探したところ下記サイトを見つけました!!
おおおおおお!こんなJavaScriptで実装できるなんてすごい。
http://www.pori2.net/js/dialog/3.html
とりあえず会社でちょこっと試しに作ってみたのですが、いい感じでできそうです。
あとは実装あるのみ。
今週末にでも対応したいと思います
ちなみに作品URLにはQRコードも付けたいと思います。
QRコード作成サイトは↓を使うつもりです。
https://www.cman.jp/QRcode/
週末は時間を見つけて色々したいです。
いいねくれた方のオリキャラを描く企画も絶賛進行中。
週末の対応になってしまいますが、少しずつ消化できたらと思います。
さて進捗です。
「果てなき~」はいよいよクライマックス。ここからはカティスのモノローグ、戦闘シーン、そしてエピローグで終わりになります。
まだまだ文字数が増えそうなのですが、最後まで頑張ります!!
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
小説・シナリオに関するお仕事はこちらから。
支援者募集中!PixivFNABOXはこちらから。
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
「散り逝く」の書籍版に乗っけていた特典SSですが、今回は書籍版は無配布の予定なので特典SSは秘密ページからパスワード入力してご提供しようかなぁと思います。
なのでポストカードに表紙イラストと作品URLと秘密のパスワードを印刷して、そこからみてもらおうと思います。
で、秘密のページの作り方を探したところ下記サイトを見つけました!!
おおおおおお!こんなJavaScriptで実装できるなんてすごい。
http://www.pori2.net/js/dialog/3.html
とりあえず会社でちょこっと試しに作ってみたのですが、いい感じでできそうです。
あとは実装あるのみ。
今週末にでも対応したいと思います
ちなみに作品URLにはQRコードも付けたいと思います。
QRコード作成サイトは↓を使うつもりです。
https://www.cman.jp/QRcode/
週末は時間を見つけて色々したいです。
いいねくれた方のオリキャラを描く企画も絶賛進行中。
週末の対応になってしまいますが、少しずつ消化できたらと思います。
さて進捗です。
「果てなき~」はいよいよクライマックス。ここからはカティスのモノローグ、戦闘シーン、そしてエピローグで終わりになります。
まだまだ文字数が増えそうなのですが、最後まで頑張ります!!
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
小説・シナリオに関するお仕事はこちらから。
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——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
冬コミまで&お返事
- 2017/09/19 (Tue) |
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冬コミの当落は公式だと11月4日当たりのようですが、WEBシステムに登録すると10月末には出てるらしいというyahoo掲示板情報です。
結局はいつ発表になるのでしょうか?
早く当落分からないかなぁ。もう冬コミまでうずうずしています。
サークル参加は準備が大変ですがとても楽しいですよね。遠足の前の日みたいにわくわくします。
今日は会社で暇だったので冬コミの戦略を立ててました。
まず頒布物。
今回は「果てなき~」をメインに絞って頒布したいと思います。冊数は配布用なんかを含めるので15冊頑張ります。
まだ脱稿まで時間がかかりそうですが、たぶん…間に合う…はず…。はい…(←超自信ない)
もちろん文庫本版限定特典としておまけSSも掲載します。
誰を中心で書くかは…まだ決めていません。
「散り逝く~」は増刷を検討したのですが、やっぱり今回は増刷しません。
ポストカードに散り逝くの表紙となろうのURL、あと隠しページにおまけSSを掲載したURLを印刷したのを100円くらいで配布できたらなぁと思ってます。
ただ問題は用紙でA6の両面印刷できる用紙が売ってない…ような気がします。
少なくとも会社で調べた限りではネットでは見つけられませんでした。
創作ゲームは「奏でるは螺旋の調べ」「空の約束 地の記憶」「Fermata」「Fermata:α」は現在ある在庫を持っていきますが、増刷しません。
「Coffin of Doll体験版」はver5が出せればそれを頒布できたらと思っていますが、まだ鬼才さんと話を詰めてないので保留。
あと折角フォロワーのヒンヤリばななさんが作ってくださった名刺は素敵なので「ブログを見ました!!」と言ってくださった方にお渡ししようかと。
こちらも用紙の問題があります。ヤマダ電機で売ってるかな??
とりあえず、時間があるうちに散り逝くと名刺は刷っておこうと思います。
じゃないと落ち着かないのでw
あとは広報ですね。
お品書きは作らねば。やっぱりあった方がいいですよね。うん。
ポスターも作成したいです。ポスタースタンドを買うか真剣に悩み中。
でもイベントってそんなに出ないし。とかまだうだうだ悩んでます。
まぁCOD体験版が出せそうならプレイ動画とかPVとか流したいなぁと思ってますが。
色々やりたい事が多くて悩みますね!!
早く当落はっきりさせて欲しいです。10月末が待ち遠しい!(≧∀≦)
■お返事■
>スリーさん
作業はBGM掛けるとはかどりますよね!!
昨日は夏目友人帳のBGMをかけて執筆しましたよーニコでは作業用BGMが多くて助かります。たしかに作業妨害BFMになるときありますよねw
>モルママさん
はい、BGMをかけるとその作品の雰囲気とかが固定されるのでブレずに済みますし、OPやEDの映像とか脳内で作って再生するとめっちゃモチベーションが上がります(^^)
イラスト喜んでいただけて本当感謝です!絵も精進します!!
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
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結局はいつ発表になるのでしょうか?
早く当落分からないかなぁ。もう冬コミまでうずうずしています。
サークル参加は準備が大変ですがとても楽しいですよね。遠足の前の日みたいにわくわくします。
今日は会社で暇だったので冬コミの戦略を立ててました。
まず頒布物。
今回は「果てなき~」をメインに絞って頒布したいと思います。冊数は配布用なんかを含めるので15冊頑張ります。
まだ脱稿まで時間がかかりそうですが、たぶん…間に合う…はず…。はい…(←超自信ない)
もちろん文庫本版限定特典としておまけSSも掲載します。
誰を中心で書くかは…まだ決めていません。
「散り逝く~」は増刷を検討したのですが、やっぱり今回は増刷しません。
ポストカードに散り逝くの表紙となろうのURL、あと隠しページにおまけSSを掲載したURLを印刷したのを100円くらいで配布できたらなぁと思ってます。
ただ問題は用紙でA6の両面印刷できる用紙が売ってない…ような気がします。
少なくとも会社で調べた限りではネットでは見つけられませんでした。
創作ゲームは「奏でるは螺旋の調べ」「空の約束 地の記憶」「Fermata」「Fermata:α」は現在ある在庫を持っていきますが、増刷しません。
「Coffin of Doll体験版」はver5が出せればそれを頒布できたらと思っていますが、まだ鬼才さんと話を詰めてないので保留。
あと折角フォロワーのヒンヤリばななさんが作ってくださった名刺は素敵なので「ブログを見ました!!」と言ってくださった方にお渡ししようかと。
こちらも用紙の問題があります。ヤマダ電機で売ってるかな??
とりあえず、時間があるうちに散り逝くと名刺は刷っておこうと思います。
じゃないと落ち着かないのでw
あとは広報ですね。
お品書きは作らねば。やっぱりあった方がいいですよね。うん。
ポスターも作成したいです。ポスタースタンドを買うか真剣に悩み中。
でもイベントってそんなに出ないし。とかまだうだうだ悩んでます。
まぁCOD体験版が出せそうならプレイ動画とかPVとか流したいなぁと思ってますが。
色々やりたい事が多くて悩みますね!!
早く当落はっきりさせて欲しいです。10月末が待ち遠しい!(≧∀≦)
■お返事■
>スリーさん
作業はBGM掛けるとはかどりますよね!!
昨日は夏目友人帳のBGMをかけて執筆しましたよーニコでは作業用BGMが多くて助かります。たしかに作業妨害BFMになるときありますよねw
>モルママさん
はい、BGMをかけるとその作品の雰囲気とかが固定されるのでブレずに済みますし、OPやEDの映像とか脳内で作って再生するとめっちゃモチベーションが上がります(^^)
イラスト喜んでいただけて本当感謝です!絵も精進します!!
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
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