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徒然なる呟きの場

このブログは管理人・天野みなもの徒然なる思いを呟きます。メイン創作活動の進捗やゲーム製作に関しての思いなど。はまったアニメやゲームについてもも書いていきます。

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遙か3紅の月 見ました

まずOP。知ってはいましたが何故裸体?
曲はとても好きで、即DLしました。
弁慶ボイスが耳に染みます・・・。むふふと笑いが止まりませんでした。

内容は結構突然で、熊野から始まります。
展開も速いです。
たぶんゲームやってないとまったくわかりません。
でもキラキラお目目のキャラクターが動くのはこそばゆいようなどきどきするようなにやにやするような。
そんな気持ちで見てました。

そして「ええ?ここで終わりなの!?」というエンディング。
はい・・・大人しく続編の「終わりなき運命」も買います。

何よりも川上さんの声が聞けるのでなんだか涙が出てしまいます。
廉価版DVDが2月8日に出る予定らしいので、それを購入することにします。

アルティメットも買おうかなぁ。

まんまとKOEIさんの術中に嵌っているような気もしますが(^^;——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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近況→再始動

新年明けてから早いもので1ヶ月が経ちました。
しかしながら創作の方はまったく進んでません。(´・ω・`)

仕事の山が1月に集中してしまったり、親との同居で自分の時間を持つことができにくくなったのが要因です。

でもその間中、撮り溜めていたDVDを見たり、薦められた本や冬コミで購入した本を読んだりして、大分創作に対する刺激になったかと思います。

直近ではお遊び程度ですが落書きもぽつぽつやっていて、徐々に創作脳になってきてるなぁと実感してます。

とはいうものの、締め切りがないとやらない性格でもありますので、とりあえず5月のコミティアに参加しようか悩み中です。

後は新しいサークルさんのメンバー募集に応募してみました。新しい出会いがあるといいなぁということで。でも募集者全員合格とはならず、選別が行われるようなので入れるか分かりませんが・・・。

Coffin of Dollの方も絵師様が復帰されたので少しずつ進むと思います。
この作品は既にシナリオが仕上がっているので、私の作業としては完了ですが、進捗管理など裏方の方面で支援させていただければと思ってます。

とりあえず、微々たることですが動き始めました。後は勢いに乗って加速するだけ!!
頑張ります。(`・ω・´)


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UP/DOWN

今日は仕事初めです。
ということで、執筆の方も徐々に進めたいと思います。まずは5月までに「果てなき」を完成させていたいと思ってます。

さて、ツイッターを見ると、多くの同人乙女ゲーのレビューが乗っていたりしていて、そういうのを見るとどうしても自分と比較してしまます。

やっぱり才能ないんだ
どうせ私の作品なんて駄作だ

なんていうネガティブな思考が頭をよぎります。
でも創作がやっぱり楽しいのですよね。

そして創作を開始したばかりの時には、誰にも読んでもらえず「こんなもの書いてどうするんだ」とかいうジレンマもありました。

あれから10年くらい経ち、少しずつ応援してくれる人も増えました。
少なくとも「面白かったです。次も読みたいです」と言ってくれる人が1人でもできただけでもありがたくもあり、その人達の支えがあって、いまもこうしてモノづくりをする原動力になってます。

色々な経験ができており、今後は少しでも多くの人に作品を読んでもらいたいと思います。
まずは冬コミ対応で中断していた「果てなき」を再読して、明日からはちょっとずつでも執筆し、本にしたいと思います。

頑張ります。作品を手に取ってくださった方にまた読んでもらえるように。

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明けましておめでとうございます!

本年もよろしくお願いいたします。
我が家ではおせちもなく、餅も食べず、単純な日常ですのであまり年始ということはピンと着てません(^^;

昨年の実績としては下記のような感じでした。
・散り逝く、相聞、魂の色、春告げ→なろう公開
・散り逝く統合本作成
・Fermata完成
・夏コミ参加
・果てなき執筆開始
・Feramata:α完成
・冬コミ参加

今年の目標は
1月~5月:果てなきは空の彼方
6月~10月:夢見しは朧なる月
11月~12月:助霊師:忘れられた村
という感じで小説をメインにリリースができたらいいなぁと思ってます。

そのほか、Coffin Of Dollのイラストも担当することになったので、絵の勉強もしなくては。
あとできたらゲーム作成とかもやれたらいいけど欲張りすぎですよねw

できたら仕事はやめて、創作一本で生活できるようになれればいいんですけどね。
方法とかわからないし。某有名ゲーム会社からは「才能ないよ」って言われているんですけどね。

それでも創作はやっぱり止めれませんでした。
今年一年は飛躍の年にしたいものです!

頑張るぞ!!
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良いお年を!

今日は大晦日。
この1年公私共に色々ありました。

今年の抱負一覧を見返してみて、全然スケジュール通りや思い通りには進めませんでした。
望む未来はまだ叶ってはいませんが来年に向けてまた頑張りたいと思います。

今年は3本小説を仕上げる予定でしたが、実際には完成には至りませんでしたが、ゲームを2本作製することができました。

1本目はFermataです。
統括を引き受けてから6年あまり経過してしまい、プロジェクトに参加してくださった方には大変ご迷惑をかけてしまいましたが、なんとか形にすることができました。
関係者の皆様には御礼申し上げます。

2本目はFermata:αです。
冬コミに受かってしまいSSを書きかったのですがツイッターアンケートでゲーム形式がいいとの投票をいただきましたので分岐のないノベルゲームにしました。
絵を担当してくださったSONOCOさんには感謝しかありません。ありがとうございました。

今年は多くの人に支えられ、多く人と出会えて本当楽しい1年でした。
落ち込むことも多かったですが、周囲の人に励まされなんとかここまで来れました
では、また明日!
皆様良いお年をお迎えください!——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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