徒然なる呟きの場
このブログは管理人・天野みなもの徒然なる思いを呟きます。メイン創作活動の進捗やゲーム製作に関しての思いなど。はまったアニメやゲームについてもも書いていきます。
明けましておめでとうございます
- 2013/01/08 (Tue) |
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また・・・ブログ更新せずに1ヶ月が経ってしまっていた・・・
はい、気がつけば年が明けましたね
今年もよろしくお願いいたします。
さて、Coffin of Dollの方が動作確認版が出来てきました。
ニコ動にて動画公開中なのでよかったら見てみてください!
グラフィックなどは仮なのでこれから益々良くなると思います(´∀`)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19692654
とりあえず夏までに体験版が出せるといいなぁ・・・どうだろ?
金色のコルダ同人ゲームの方はこれからぼちぼちスクリプトに入ります。
実はマカロンアラカルトの活動で、自分のスキルのなさに絶望しまして、なかなかゲーム制作が出来なくなっていたという・・・
まぁ、とはいってもコルダ企画を中途にはできないので、なけなしのスキルで頑張りたいと思ってます。
今年の抱負は、コルダ企画を完成させることです!頑張るぞー!
ということで、今年もゲーム作成頑張ります☆——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
小説・シナリオに関するお仕事はこちらから。
支援者募集中!PixivFNABOXはこちらから。
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はい、気がつけば年が明けましたね
今年もよろしくお願いいたします。
さて、Coffin of Dollの方が動作確認版が出来てきました。
ニコ動にて動画公開中なのでよかったら見てみてください!
グラフィックなどは仮なのでこれから益々良くなると思います(´∀`)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19692654
とりあえず夏までに体験版が出せるといいなぁ・・・どうだろ?
金色のコルダ同人ゲームの方はこれからぼちぼちスクリプトに入ります。
実はマカロンアラカルトの活動で、自分のスキルのなさに絶望しまして、なかなかゲーム制作が出来なくなっていたという・・・
まぁ、とはいってもコルダ企画を中途にはできないので、なけなしのスキルで頑張りたいと思ってます。
今年の抱負は、コルダ企画を完成させることです!頑張るぞー!
ということで、今年もゲーム作成頑張ります☆——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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すみません・・・更新遅れてます
- 2012/12/03 (Mon) |
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すっかり更新が滞ってます。
すみません。
それもこれも仕事に復帰して、毎日バタバタしているから・・・
ゲーム制作のほうも、すみません。
能力の限界を感じで、ちょっとモチベーションが落ちているのが原因です。
でも、楽しみにしてくれている人が居るかもしれない。
それに一緒に制作してくれている絵師様、スクリプター様、シナリオライター様の思いを
私が無にすることはできないので、頑張ります・・・(´・ω・`)
ということで、コルダ企画のほうは今月中にHPアップします。
キャラクターが揃ったので、紹介ページを作成する予定です。
PRG企画の「Coffin of Doll」はもしかして冬コミで体験版配布できる・・・かもしれません。
あくまで、予定なので><
ということで、また近日中にブログ描きます(´∀`)
更新遅くてすみません!!——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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すみません。
それもこれも仕事に復帰して、毎日バタバタしているから・・・
ゲーム制作のほうも、すみません。
能力の限界を感じで、ちょっとモチベーションが落ちているのが原因です。
でも、楽しみにしてくれている人が居るかもしれない。
それに一緒に制作してくれている絵師様、スクリプター様、シナリオライター様の思いを
私が無にすることはできないので、頑張ります・・・(´・ω・`)
ということで、コルダ企画のほうは今月中にHPアップします。
キャラクターが揃ったので、紹介ページを作成する予定です。
PRG企画の「Coffin of Doll」はもしかして冬コミで体験版配布できる・・・かもしれません。
あくまで、予定なので><
ということで、また近日中にブログ描きます(´∀`)
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どっちが好きなの?
- 2012/08/27 (Mon) |
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今抱えているゲーム企画。
いろいろありすぎて自分でも整理し切れません・・・
なので「この企画、どうなってるんですか!?」とかあったら、コメントもらえると嬉しいです(笑)
さて、一番どの企画が好きなの?といわれると言葉に詰まってしまいますね。
だって、全部どの作品も好きなんですもの(´∀`)
BittarTiramisuでの参加作品であるCoffin of Dollは私が長年温めていたシリーズの続編ですし、シナリオを担当しているので早く形になってほしいって願ってます。絵師様の絵も素敵だし、3Dは見ごたえ十分ですし、完成が楽しみな作品です。
虹色FantasyのFelmataは統括として参加しており、メンバーをまとめたり、統括として色々な技量を求められる立場です。なので、勉強できる部分も大きいです。責任も大きいですけど、皆で一つのものを作ってるって感じが実感できてとても楽しいです。
マカロンアラカルトの作品では、本職がゲームシナリオライターや音楽担当やらが居て、本格的にゲーム制作を学べるのでとても勉強になります。ここから得たものを他の作品にも生かしたいと思います!なにより、メンバーと議論を重ねたり、その高い技術を目の当たりに出来るのは本当に幸せなことです。
(本職声優さんに耳元で囁いてもらえたりできますしね←)
ということでどれも大切な作品たちです!
これからも精進して、よりよい作品を世に送り出せるように頑張りたいと思います!!
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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いろいろありすぎて自分でも整理し切れません・・・
なので「この企画、どうなってるんですか!?」とかあったら、コメントもらえると嬉しいです(笑)
さて、一番どの企画が好きなの?といわれると言葉に詰まってしまいますね。
だって、全部どの作品も好きなんですもの(´∀`)
BittarTiramisuでの参加作品であるCoffin of Dollは私が長年温めていたシリーズの続編ですし、シナリオを担当しているので早く形になってほしいって願ってます。絵師様の絵も素敵だし、3Dは見ごたえ十分ですし、完成が楽しみな作品です。
虹色FantasyのFelmataは統括として参加しており、メンバーをまとめたり、統括として色々な技量を求められる立場です。なので、勉強できる部分も大きいです。責任も大きいですけど、皆で一つのものを作ってるって感じが実感できてとても楽しいです。
マカロンアラカルトの作品では、本職がゲームシナリオライターや音楽担当やらが居て、本格的にゲーム制作を学べるのでとても勉強になります。ここから得たものを他の作品にも生かしたいと思います!なにより、メンバーと議論を重ねたり、その高い技術を目の当たりに出来るのは本当に幸せなことです。
(本職声優さんに耳元で囁いてもらえたりできますしね←)
ということでどれも大切な作品たちです!
これからも精進して、よりよい作品を世に送り出せるように頑張りたいと思います!!
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やっぱりゲーム制作が好き
- 2012/08/19 (Sun) |
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落ち込んだり、憤ったり、悲しんだり、悔やんだり、喜んだり・・・
いろいろあるけど、やっぱり私がゲーム制作が好きなんだなぁってつくづく思いました。
どんなに辛いことがあっても、妄想は止められないし、他人がつまらない作品といってもやっぱりそれを形にしたいって思ってしまう。
本当、中毒だなぁって思いながらこうしてブログかいてます。
とりあえず近況ですが、夏コミも終わったのでそろそろ本格的に虹色Fantasyの方に着手したいと思います。
センスが無いので倦厭していたのですが、やらないと形にならないですからね・・・(主にグラフィックw)
ということで、ちゃんとゲーム制作は進んでいるので楽しみにされている方、ご安心ください(笑)
それとCoffin of Dollも順調に進んでます。ちょっとイラストが来ないのでHPのほうが更新できないでいるのですが、ゲームシステムのほうは順調に組んでいるようです。そのうちHPもできるといいなぁと思ってます。
色々と技術がなくて落ち込んだり、へこんだりすることの連続ですが、それでも前向きにゲーム作って生きたいので、これからも応援してもらえると嬉しいです!
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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本当、中毒だなぁって思いながらこうしてブログかいてます。
とりあえず近況ですが、夏コミも終わったのでそろそろ本格的に虹色Fantasyの方に着手したいと思います。
センスが無いので倦厭していたのですが、やらないと形にならないですからね・・・(主にグラフィックw)
ということで、ちゃんとゲーム制作は進んでいるので楽しみにされている方、ご安心ください(笑)
それとCoffin of Dollも順調に進んでます。ちょっとイラストが来ないのでHPのほうが更新できないでいるのですが、ゲームシステムのほうは順調に組んでいるようです。そのうちHPもできるといいなぁと思ってます。
色々と技術がなくて落ち込んだり、へこんだりすることの連続ですが、それでも前向きにゲーム作って生きたいので、これからも応援してもらえると嬉しいです!
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企画の難しさ
- 2012/08/17 (Fri) |
- 創作活動 |
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今日は現在参加しているマカロンアラカルトの打ち合わせに、池袋に行ってきました(´∀`)
一応資料を作っていったのですが、私の経験が甘すぎて、全然使い物にならない資料になってしまってました。
しかも決めなくてはいけないことも共有化できないまま時間が過ぎ・・・結局中途半端な感じで会議終了。
なんかマカロンの戦略担当および制作管理しなくてはならないのに、全然仕事ができなくてへこんで帰ってきました(´・ω・`)
へこんだ事情はもう一つ。皆で企画書を持ち合ったのですが、私の企画だけNGに。
まぁ、同人レベルでは通じる内容だったのかもしれませんが。。。というか、私の趣味で作る分には問題ないレベルだと思いますが、マカロンアラカルトの求めるレベルに達しておらず、、、却下でした(´・ω・`)
私。。。私の企画だけorz だって皆さんみたいにツボに入るような面白い企画が思いつかないんですもの!!
なーんて愚痴っても仕方ないですね。はい、頑張ります。頑張って考えます!
帰りの電車ではずっと一人で企画の練り直しをしてました。
でもおかげでBitterTirumisuで作成したい作品は山ほど増えました(笑)
ただねぇ・・・絵師が居ないのが悩みです。絵師さえいれば!!ゲーム作れるのに><
まぁ、まだ時期じゃないんだろうなぁと思うことにして、しばらくは虹色Fatasyとマカロンアラカルトの活動を中心に、頑張っていこうとおもいます(`・ω・´)——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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しかも決めなくてはいけないことも共有化できないまま時間が過ぎ・・・結局中途半端な感じで会議終了。
なんかマカロンの戦略担当および制作管理しなくてはならないのに、全然仕事ができなくてへこんで帰ってきました(´・ω・`)
へこんだ事情はもう一つ。皆で企画書を持ち合ったのですが、私の企画だけNGに。
まぁ、同人レベルでは通じる内容だったのかもしれませんが。。。というか、私の趣味で作る分には問題ないレベルだと思いますが、マカロンアラカルトの求めるレベルに達しておらず、、、却下でした(´・ω・`)
私。。。私の企画だけorz だって皆さんみたいにツボに入るような面白い企画が思いつかないんですもの!!
なーんて愚痴っても仕方ないですね。はい、頑張ります。頑張って考えます!
帰りの電車ではずっと一人で企画の練り直しをしてました。
でもおかげでBitterTirumisuで作成したい作品は山ほど増えました(笑)
ただねぇ・・・絵師が居ないのが悩みです。絵師さえいれば!!ゲーム作れるのに><
まぁ、まだ時期じゃないんだろうなぁと思うことにして、しばらくは虹色Fatasyとマカロンアラカルトの活動を中心に、頑張っていこうとおもいます(`・ω・´)——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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