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徒然なる呟きの場

このブログは管理人・天野みなもの徒然なる思いを呟きます。メイン創作活動の進捗やゲーム製作に関しての思いなど。はまったアニメやゲームについてもも書いていきます。

カテゴリー「オフライン」の記事一覧

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ちょっとずつ作業

今日は夏日でした。
あまりの暑さでとうとう扇風機稼働始めました。
今日は午後病院だったのですが、熱中症になるんじゃないかってくらい暑くてしんどかったです。
気温差もあることですし、風邪ひかないように注意しないといけませんね。

さて、今日のメインとしてはうた☆プリレジェンドスター見終えまして。
11話~13話にかけての音也の過去話とか、めっちゃ号泣してTV見ていました(´;ω;`)
音也ーーーーーー辛かったね。

そして最後のライブシーン、リアルでカッコ良かったです。
個人的にはカルテットナイトが歌った曲(God's S.T.A.R.)が一番良かったです。
カルナイの歌は全般的に好きなので、これを機に曲DLしようかなぁと思っています。

あと、今日でボイスドラマ陰陽師企画のCD焼き作業が完了しました。
明日からはケースに封入する作業です。
地道な作業が続きますが、一歩一歩進めていきたいと思います。——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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クールダウン

今日は久しぶりの天気。そして真夏の天気になりました。
お薬を減らしているのですが、午前中の眠気が続き、爆睡。午後もダラダラと過ごしてしまい、今日は本格的には何もしない一日でした。

ここに来て深刻なモチベーション低下に陥っています。
Coffin of Doll黄昏の女神の体験版も、なんか乗り気がしないというか、イラスト作業が結構苦行でどうしようかなぁと悩んでいます。
折角ボイドラCOD覚醒をリリースするので、出したい気持ちもあるのですが、自分が書いたシナリオも読んでも全然萌えないし…作っていてわくわくしないし。
こんな気持ちのままでゲーム制作するのもなぁと思ったりしています。

ということで緊急アンケートとってみました。(いつものパターンw)
受付時間は12時間なのであまり意見は集まらないかもしれませんが、ご意見貰ってちょっとどうするか決めたいと思います。

ちなみに今のところは1作品体験版あれば十分だよーとの意見をもらっているので、COD黄昏体験版は出さない可能性大です。

そんな中で、ボイスドラマ「只今、陰陽師修行中!」のジャケットとバックインレイが届きました。
自分で折るのかなぁと思っていたジャケットが綺麗に折られてきたので、あとは本当バックインレイを分解して封入するだけ。
ちょっと色が薄い感じもしますが、CDケースに入れたら見栄えするのかなぁ?
ということで今日は夜はこちらのCD焼き作業でもしようかな。
で、明日封入作業をぼちぼち始めたいと思っています。

あーモチベーション不足。
誰か…私に力をください…

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のんびりと

今日は午後から雨。
本当は印刷作業しようかと思っていたのですが、雨のために外出も億劫で夏コミ準備でできることをしようと思って色々していました。

夏コミ準備として
・値札の作成
・お品書きの作成
・ポスターの作成
・ノベルティの作成
の画像作成が終わりました。
あとは各種基本印刷作業が残るだけです。

夏コミのディスプレイ方法を結構悩んでいます。どうしたら作品を手に取ってもらえるかなぁと色々サイト見て研究中です。
ポスターも私のイラストなんかでいいのか悩んだのですが、やっぱりA3サイズのポスターはあった方がいいよーとのアドバイスをフォロワーさんからいただいたのでどこの印刷所でA3ポスター印刷してもらえるかなぁとサイト物色中。

送料とか考えると高いのでACCEAさんかKINKOSさんか悩んでいるところ。どっちも初体験なので勝手が分からず「あうあうあう…(´・ω・`;」って感じになっています。
近日中にお店に行ってみようとは思っています。が…高いのかなぁ。ちょっとコピーするだけなんだけどね。
紙が良ければセブンのプリンターでもいいのですが、折角作るポスターだからそれなりの紙のにしたいです。
アドバイスあったらお願いします!!

シナリオ教室の課題も終わらせました。
ストーリーを作るには対立が重要ということで今回の課題があったわけですが、短いシナリオ作るってそれはそれで難しい。なかなか対立が起こせませんでした…
でも形にはなったので、あとはどんな風に添削されて課題が返ってくるか楽しみです。

明日からは本格的に印刷作業をするかなぁと思いつつ。
印刷作業って基本苦手なので腰が重い…
前にも書いたと思うのですがあの失敗したときの感じが嫌いなのですよね。
それに夏コミの準備期間としては1か月以上あることも腰が重い理由。

まぁ、「天翔ける時の煌き」はまだ音声とイラストが揃っていないので、そっちの対処もあると思うと夏コミ準備期間もそんなにあるわけではないかもしれませんが。

今日はキンプリーPride the HIROーを見て過ごします。
キンプリ楽しみ☆彡


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いよいよ明日は

ひゃーいよいよ明日は夏コミC94の当落発表です!!
緊張する!明日の今頃は当落分かっているんだろうと思うとドキドキします!!
どうか当選していますように!!
やっぱりね、夏コミは出たいですよ。折角新刊も4作品あるし、夏コミだといろいろな方とお会いできるので。

明日以降はイベントの準備を再び進める必要があるので今日が一番のんびり過ごせた時間かもしれませんね。とりあえずお品書きだけ作っておこうかな。うん、そうしよう!!

さて、今日は午前中は家のことに追われましたが、とりあえずノベルティのイラストが完了しました。まだ本当に作りたいイラストにはならなかったのですが、ちょっとは勉強になったかなと思っています。

あとはお仕事関連の打ち合わせとか作業とかしていました。
で、ここで初めてシナリオ講座の講義を生かすことができました!!
どうやって魅力あるストーリーとするかの部分でクライアント様にお伝えできたかなぁと思っています。
これからも勉強してより創作活動に還元できるようにしたいと思います。

昨日の宣言通り、ティラノビルダーもいじってみました。
でも調べたらティラノビルダーからティラノスクリプトには簡単に移植できそうなのでちょっと安心。でもティラノスクリプトの方が楽でいいんですけどね。まぁ、慣れの問題もあるかと思いますが。

ということで最近ちょっと創作停滞気味な気もしますが、地味に進めていますよー。
まずは明日!!良いご報告ができますように!!




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起業一年目のお金の教科書ーメモ①

今日が梅雨入り前の天気らしいです。
気温も高くすっかり半袖がデフォになりました。
が一転、明日は雨で長袖となる気候のようです。

明日はシナリオ講習会なのですが、毎週水曜日雨降っているという感じでちょっと憂鬱になりますね。でもシナリオの講義は面白いので楽しみです。
早く全講義終わって、天翔けのシナリオに着手したいものです。

さて、今日は「起業一年目のお金の教科書」を読了しましたので再読しています。
点メモですがちょっと思ったことを記載しておきます。


第一章 お金をかけずに起業する

・お金をかけなくてもやれることはある
→今私がやるべきは人気作品のプレイして勉強するとか、面白いシナリオの書き方なんかを講座で勉強することだよねとは思ってます。お金を書けないでできることを今から準備としてやっていくのは大切なんだなぁと思いました。
 とりあえず今日からフォロワーさんの長編乙女ゲームを参考までにプレイしてみようと思います。これも勉強!!



・自分の行動からしかお金は生まれない
→今シナリオの学校に通ってるわけですが、これも私にとっては大きな一歩です。今までなんとなく書いていた文章を理論的に学べるのはとても勉強になってます。これを作品に還元できるとなお良いのですが。
 とりあえず「天翔け」をシェアでリリースしてみて様子を見ようと思います。

・数値化してリアリティを持たせる
→◯◯したいとは思っていても具体的イメージがつかないので、数値を持たせるといいそうです。私の場合はボイスドラマ50枚売るとか、ゲーム体験版を20枚売るとかでしょうか。そしてそのために何ができるかを考えるのも1つだと感じました。
例えばディスプレイの仕方を変えるとか、少し多めに在庫を作ってみるとか。ポスター作ったり動画流したりするのもいいかも。とか試行錯誤中です。

第ニ章 ゼロからお金を生み出す

・相場に縛られない
→相場は環境や相手によって変わる。つまり価格の妥当性は相手によって違うということ。
 コピー本は300円に統一しているわけですが、それを安いととらえるか、高いととらえるかはお客様次第なところがあります。価格については色々悩んだ時期もありましたが、最近はイベントに出てみて「価格なんてあってないようなものだなぁ」ということを痛感しています。
 なので、思い切って次回のイベントでは自分で出したい金額で出そうと思っています。
 その代わりノベルティをつけるので許してください(←結局弱気w)


・原価を気にしない
→これは結構気にしてしまってます。特に乙女ゲーム体験版で出す「天翔」は原価割れしてしまうのが怖くて有料を検討しています。ごめんなさい。
ステキなイラストと声優さんのイケボが聞けるので是非お手にとって貰えると嬉しいです。゚(゚´ω`゚)゚。付加価値ということで…よろしくです…



とりあえず今日はこのくらい。明日また続きをまとめて出せるといいなぁ。
夜はリライト作業を続けます!目指せ土曜日更新!!


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