徒然なる呟きの場
このブログは管理人・天野みなもの徒然なる思いを呟きます。メイン創作活動の進捗やゲーム製作に関しての思いなど。はまったアニメやゲームについてもも書いていきます。
新年早々
- 2018/01/03 (Wed) |
- 創作活動 |
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明日から本職のお仕事が始まります。
嫌だーーーーー会社行きたくないーーーーーーーー
安定な収入がないと創作もできないので我慢。
いつか日の目を浴びる日が来ると信じて創作続けていきます!!
あ、いいことが2つほど。
1つは新刊「果てなきは空の彼方」の感想いただきました!
面白いと言ってくださりとても嬉しかったです。やっぱり次を書く活力になりますね。
同人活動を始めた頃には誰にも見向き去れないですし、イベント参加しても誰も来てくれることなくただ時間を潰していたことが思い出されます。
まだこれからますます努力していなければなりませんが、これを励みに頑張って作品を仕上げていきたいと思います!!
もう一つはイオンのくじ引きで500円あたりましたー
去年の後半から籤運が良くなり、色々と景品が当たるようになりました。
今年のおみくじも大吉でしたし、今日は500円当たるし、縁起がいいです!!
この調子で飛躍の年にできたらなぁと思います。
ではどうやって知名度を上げていけばいいか。またちょっと考えたいと思います。
マーケティング理論によると大切なことは3点。
自分のやっていることを
・知ってもらう
・共感してもらう
・広めてもらう
の3つです。まずはは私の作品を知ってもらうこと。
知ってもらうためにはやっぱりネット頼みですよね。ツイッターでフォロワーさんを増やすのが近道か…。
これまではフリーゲーム作ったりして知名度を挙げたかったのです。現にフリーゲームや小説家になろうで作品を触れてもらう機会は多いにありまして、それなりのユーザーさんに作品を手に取ってもらいました。
ですがあくまでフリーの作品だということで、これが商品になるとなかなか手に取ってもらえません。
そのために作品に「共感してもらう」がうまく行っていないのかもしれません。
「面白い!」→「誰かに言いたい」に結びつかない。これは作品が致命的に良くないのか…
うーん。もうちょっと精進ですね。
これからに期待。もう少しマーケティングの部分、検討したいと思います。
とりあえず今日はここまで。——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
小説・シナリオに関するお仕事はこちらから。
支援者募集中!PixivFNABOXはこちらから。
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嫌だーーーーー会社行きたくないーーーーーーーー
安定な収入がないと創作もできないので我慢。
いつか日の目を浴びる日が来ると信じて創作続けていきます!!
あ、いいことが2つほど。
1つは新刊「果てなきは空の彼方」の感想いただきました!
面白いと言ってくださりとても嬉しかったです。やっぱり次を書く活力になりますね。
同人活動を始めた頃には誰にも見向き去れないですし、イベント参加しても誰も来てくれることなくただ時間を潰していたことが思い出されます。
まだこれからますます努力していなければなりませんが、これを励みに頑張って作品を仕上げていきたいと思います!!
もう一つはイオンのくじ引きで500円あたりましたー
去年の後半から籤運が良くなり、色々と景品が当たるようになりました。
今年のおみくじも大吉でしたし、今日は500円当たるし、縁起がいいです!!
この調子で飛躍の年にできたらなぁと思います。
ではどうやって知名度を上げていけばいいか。またちょっと考えたいと思います。
マーケティング理論によると大切なことは3点。
自分のやっていることを
・知ってもらう
・共感してもらう
・広めてもらう
の3つです。まずはは私の作品を知ってもらうこと。
知ってもらうためにはやっぱりネット頼みですよね。ツイッターでフォロワーさんを増やすのが近道か…。
これまではフリーゲーム作ったりして知名度を挙げたかったのです。現にフリーゲームや小説家になろうで作品を触れてもらう機会は多いにありまして、それなりのユーザーさんに作品を手に取ってもらいました。
ですがあくまでフリーの作品だということで、これが商品になるとなかなか手に取ってもらえません。
そのために作品に「共感してもらう」がうまく行っていないのかもしれません。
「面白い!」→「誰かに言いたい」に結びつかない。これは作品が致命的に良くないのか…
うーん。もうちょっと精進ですね。
これからに期待。もう少しマーケティングの部分、検討したいと思います。
とりあえず今日はここまで。——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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