徒然なる呟きの場
このブログは管理人・天野みなもの徒然なる思いを呟きます。メイン創作活動の進捗やゲーム製作に関しての思いなど。はまったアニメやゲームについてもも書いていきます。
準備順調
- 2018/05/25 (Fri) |
- 創作活動 |
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- Edit |
- ▲Top
今日は朝からいただいた素材をゲームに組み込んでいました。
まずは立ち絵から。
表情差分のラフが届いたので加工して取り込んでみることに。
ちゃんとスクリプト打ち込んだのであとは素材を変えればもう完成というところになっています。
うん、思い通りの表情なのでいい感じ!
ただ、まだティラノに慣れていないので表示が通常表情→差分表情にしかできなくて…なんか…もやる…デフォの顔を変えればいいのかなぁ??
まぁ、とりあえず体験版はこのままで行きます。
あとは早速、遠樹さんの声が届きました!しかも2パターン!!
どちらも捨てがたいのですが、いったんリテイクとしました。
こちらについてもボイスをゲームに組み込んでプレイしてみたのですが、音源単体で聞くのとゲームで立ち絵とか音楽とかが入った状況で聞くとまるきり違う感じになるのですね。新発見です。
ということでこちらもゲームには組み込んだのでリテイク版が来たらボイス差し替えで遠樹の分は完了予定です。
午後は動画作成です。
後半部分の演出とかしていました。
一応素材の差し替えするだけでほぼほぼ動画の作成も完了です。
相変わらずの「みなもクオリティ」なのでとてつもなくかっこいいとかいう感じではないのですがそれなりにOPみたいになっているかなぁ。
夏コミまで順調な準備段階に入っています。
当落次第で今後の対応決めます。
特にボイスドラマの「CODメザメ」は鬼才さんとの共同制作なのでどうするかちゃんと決めなくては。CDはキャラメルパッケージまですることにしたのですが、残念ながら印刷所が決まっていないという。
陰陽師企画の件もあるので、私の方でもちゃんと調べて対応しようかな。
いずれにせよ、ボイドラ系は夏コミの当落が出てからちゃんと動くことにします。
さて、いったん進捗です。
■乙女ゲーム「天翔ける時の煌き」
夏コミに向け体験版をリリース予定
▼TOPイラストの作成(~5月31日まで)→絵師さん依頼中。7月まで納期延長
▼立ち絵表情差分の作成(6月1日~6月30日まで)→絵師さん依頼中。対応中。
●背景の作成(6月1日~6月30日まで)→5月22日完了
●グラフィック素材の作成(6月1日~6月16日まで)→5月21日完了
▼ボイスの調整(7月1日~7月21日)→ボイスコさん依頼中。6月6日1次締め切り
▼動画の作成(7月28日~7月29日まで)→素材待ち。いったん完了
●スクリプト(6月1日~31日まで)→5月23日完了
・ラベル印刷(5月31日)
・CD印刷作業(8月1日)
・ジャケット作成(6月2日)
・ジャケット印刷(6月9月~6月10日)
・封入作業(8月4日~8月5日)
時間もできたので、ちょっと溜まっていたアニメ消化や本を読む時間に充てようかな。
あ、転職活動の方ですが…やっぱり休職中なのだから療養をまず考えて、体調が戻ったら再度ご連絡くださいとの連絡がありました。
…まぁ、そうですよね…。でも体調戻ったら職場復帰しなくてはならないし、復帰したらそこで辞められなくなりそうだしなぁとなんか色々悩んでしまいます。
どうしたいかのビジョンが曖昧なんでしょうね。
もう少しまとめるためにも、色々本読んで考えようと思いますー
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
小説・シナリオに関するお仕事はこちらから。
支援者募集中!PixivFNABOXはこちらから。
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まずは立ち絵から。
表情差分のラフが届いたので加工して取り込んでみることに。
ちゃんとスクリプト打ち込んだのであとは素材を変えればもう完成というところになっています。
うん、思い通りの表情なのでいい感じ!
ただ、まだティラノに慣れていないので表示が通常表情→差分表情にしかできなくて…なんか…もやる…デフォの顔を変えればいいのかなぁ??
まぁ、とりあえず体験版はこのままで行きます。
あとは早速、遠樹さんの声が届きました!しかも2パターン!!
どちらも捨てがたいのですが、いったんリテイクとしました。
こちらについてもボイスをゲームに組み込んでプレイしてみたのですが、音源単体で聞くのとゲームで立ち絵とか音楽とかが入った状況で聞くとまるきり違う感じになるのですね。新発見です。
ということでこちらもゲームには組み込んだのでリテイク版が来たらボイス差し替えで遠樹の分は完了予定です。
午後は動画作成です。
後半部分の演出とかしていました。
一応素材の差し替えするだけでほぼほぼ動画の作成も完了です。
相変わらずの「みなもクオリティ」なのでとてつもなくかっこいいとかいう感じではないのですがそれなりにOPみたいになっているかなぁ。
夏コミまで順調な準備段階に入っています。
当落次第で今後の対応決めます。
特にボイスドラマの「CODメザメ」は鬼才さんとの共同制作なのでどうするかちゃんと決めなくては。CDはキャラメルパッケージまですることにしたのですが、残念ながら印刷所が決まっていないという。
陰陽師企画の件もあるので、私の方でもちゃんと調べて対応しようかな。
いずれにせよ、ボイドラ系は夏コミの当落が出てからちゃんと動くことにします。
さて、いったん進捗です。
■乙女ゲーム「天翔ける時の煌き」
夏コミに向け体験版をリリース予定
▼TOPイラストの作成(~5月31日まで)→絵師さん依頼中。7月まで納期延長
▼立ち絵表情差分の作成(6月1日~6月30日まで)→絵師さん依頼中。対応中。
●背景の作成(6月1日~6月30日まで)→5月22日完了
●グラフィック素材の作成(6月1日~6月16日まで)→5月21日完了
▼ボイスの調整(7月1日~7月21日)→ボイスコさん依頼中。6月6日1次締め切り
▼動画の作成(7月28日~7月29日まで)→素材待ち。いったん完了
●スクリプト(6月1日~31日まで)→5月23日完了
・ラベル印刷(5月31日)
・CD印刷作業(8月1日)
・ジャケット作成(6月2日)
・ジャケット印刷(6月9月~6月10日)
・封入作業(8月4日~8月5日)
時間もできたので、ちょっと溜まっていたアニメ消化や本を読む時間に充てようかな。
あ、転職活動の方ですが…やっぱり休職中なのだから療養をまず考えて、体調が戻ったら再度ご連絡くださいとの連絡がありました。
…まぁ、そうですよね…。でも体調戻ったら職場復帰しなくてはならないし、復帰したらそこで辞められなくなりそうだしなぁとなんか色々悩んでしまいます。
どうしたいかのビジョンが曖昧なんでしょうね。
もう少しまとめるためにも、色々本読んで考えようと思いますー
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