徒然なる呟きの場
このブログは管理人・天野みなもの徒然なる思いを呟きます。メイン創作活動の進捗やゲーム製作に関しての思いなど。はまったアニメやゲームについてもも書いていきます。
カテゴリー「創作活動」の記事一覧
- 2024.11.25 [PR]
- 2012.07.02 収録してきました(´∀`)
- 2012.06.30 1週間が早いです
- 2012.06.17 打ち合わせとか台本読みとか
- 2012.05.27 打ち合わせしてきました
- 2012.05.26 企画一覧
収録してきました(´∀`)
- 2012/07/02 (Mon) |
- 創作活動 |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
情報が解禁になったので、発表します!
これまで同人活動は自分企画のものばかりを発表してきましたが、今度、ある女性向けゲーム・ドラマCD企画のサークルさんの活動に参加することが決まりました。
「マカロンアラカルト」というサークルになります。第一弾はダミーヘッド録音による1本筋サウンドノベルゲーム「灼熱と熱砂のはざま」という作品になります。
こちらでは、企画補佐、進捗確認担当、背景・スクリプト補佐を担当します。
他者様の企画に参加することはまれなので、とても勉強になります!
日曜日はその収録に参加させてもらいました(´∀`)
いろいろな方から差し入れをいただいたのですが、全部マカロンで、とても幸せな気分になりました。
収録は過酷でした。。。11時から打ち合わせ、13時から収録開始だったのですが、23時になっても終了せず、結果として主人公とメインヒロイン(ヒーロー?)の2人の掛け合いは持ち越しとなりました。
いろいろな声優さんに参加いただいたのですが、皆さん熱の入った演技が、とても素晴らしかったです。
ですが、ダメだしがバンバン飛び交い、レベルの高さを痛感して聞き入ってました。
ダミーヘッドマイクも初めて拝みました。
本当に人の形をしていて、耳が妙にリアルで、とても面白かったです。
もともとは測定機器だという意外な話も聞けて、勉強になりました。
ツイッターではこの収録の模様を写真つきで掲載してます。今後もツイッターには写真つきでいろいろ発信しているので、興味があれば、そちらもどうぞ(´∀`)
※日々の雑多な内容については、ツイッターに書いているので、ご興味がありましたら、そちらも確認ください。
ツイッターアカウント→http://twitter.com/#!/amatuki7/※——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
小説・シナリオに関するお仕事はこちらから。
支援者募集中!PixivFNABOXはこちらから。
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これまで同人活動は自分企画のものばかりを発表してきましたが、今度、ある女性向けゲーム・ドラマCD企画のサークルさんの活動に参加することが決まりました。
「マカロンアラカルト」というサークルになります。第一弾はダミーヘッド録音による1本筋サウンドノベルゲーム「灼熱と熱砂のはざま」という作品になります。
こちらでは、企画補佐、進捗確認担当、背景・スクリプト補佐を担当します。
他者様の企画に参加することはまれなので、とても勉強になります!
日曜日はその収録に参加させてもらいました(´∀`)
いろいろな方から差し入れをいただいたのですが、全部マカロンで、とても幸せな気分になりました。
収録は過酷でした。。。11時から打ち合わせ、13時から収録開始だったのですが、23時になっても終了せず、結果として主人公とメインヒロイン(ヒーロー?)の2人の掛け合いは持ち越しとなりました。
いろいろな声優さんに参加いただいたのですが、皆さん熱の入った演技が、とても素晴らしかったです。
ですが、ダメだしがバンバン飛び交い、レベルの高さを痛感して聞き入ってました。
ダミーヘッドマイクも初めて拝みました。
本当に人の形をしていて、耳が妙にリアルで、とても面白かったです。
もともとは測定機器だという意外な話も聞けて、勉強になりました。
ツイッターではこの収録の模様を写真つきで掲載してます。今後もツイッターには写真つきでいろいろ発信しているので、興味があれば、そちらもどうぞ(´∀`)
※日々の雑多な内容については、ツイッターに書いているので、ご興味がありましたら、そちらも確認ください。
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1週間が早いです
- 2012/06/30 (Sat) |
- 創作活動 |
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仕事始めてから1週間が早くなりました。
何をしているというわけではないのですが、あっという間に1週間が過ぎていきます。
コルダ企画は特に進めたいのですが、まずは直近で締め切りのある乙女ゲームの背景画を仕上げるので一杯一杯です。。。
背景も塗りで参加しているのですが、塗りの技術が無いため、とってもちゃっちくなってしまって、申し訳ない気持ちで一杯です。
ふと気づくと、いろいろな人といろいろな企画を挑戦させていただいてます。
ちょっと前までは一人でゲームを作る孤独な作業を行っていて、いろんな方と企画がしたいなぁと悩んでいたのが嘘のようです。
今締め切りが近い乙女ゲームについては、7月に内容を公開できますので、その際にはこのブログでも紹介させていただこうかなぁと思ってます。
とりあえず明日ボイスの収録に行ってきます(´∀`)初めてのダミーヘッド録音なのどんなものなのか楽しみです☆
※日々の雑多な内容については、ツイッターに書いているので、ご興味がありましたら、そちらも確認ください。
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何をしているというわけではないのですが、あっという間に1週間が過ぎていきます。
コルダ企画は特に進めたいのですが、まずは直近で締め切りのある乙女ゲームの背景画を仕上げるので一杯一杯です。。。
背景も塗りで参加しているのですが、塗りの技術が無いため、とってもちゃっちくなってしまって、申し訳ない気持ちで一杯です。
ふと気づくと、いろいろな人といろいろな企画を挑戦させていただいてます。
ちょっと前までは一人でゲームを作る孤独な作業を行っていて、いろんな方と企画がしたいなぁと悩んでいたのが嘘のようです。
今締め切りが近い乙女ゲームについては、7月に内容を公開できますので、その際にはこのブログでも紹介させていただこうかなぁと思ってます。
とりあえず明日ボイスの収録に行ってきます(´∀`)初めてのダミーヘッド録音なのどんなものなのか楽しみです☆
※日々の雑多な内容については、ツイッターに書いているので、ご興味がありましたら、そちらも確認ください。
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打ち合わせとか台本読みとか
- 2012/06/17 (Sun) |
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今日は参加している乙女ゲームサークルの打ち合わせ&台本読みでした。
打ち合わせは今後の事業展開についてとかいうちょっと硬い内容。
色々な意見を出し合って、今後の展開に向けての方向性が決まったのではないかと思ってます。
そして午後からは台本の読みでした。
声優さんは初見での読み合わせだったのですが、役作りもしっかりされていて微妙なニュアンスとかきちんとされてました。
なにが素敵って、声優さんの素敵ボイスが生まで聞けること!!
めっちゃイケボですよーしかも甘い台詞とかいっぱい言ってもらえて(私に言ってくれたわけではないですけどw)、とっても耳が至福でした。
ささやかれるシーンとかもうやっばい感じ!
とても楽しい時間を過すことができました(´∀`)
これを励みに、今週の仕事も乗り切ろうと思いますw
※日々の雑多な内容については、ツイッターに書いているので、ご興味がありましたら、そちらも確認ください。
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打ち合わせは今後の事業展開についてとかいうちょっと硬い内容。
色々な意見を出し合って、今後の展開に向けての方向性が決まったのではないかと思ってます。
そして午後からは台本の読みでした。
声優さんは初見での読み合わせだったのですが、役作りもしっかりされていて微妙なニュアンスとかきちんとされてました。
なにが素敵って、声優さんの素敵ボイスが生まで聞けること!!
めっちゃイケボですよーしかも甘い台詞とかいっぱい言ってもらえて(私に言ってくれたわけではないですけどw)、とっても耳が至福でした。
ささやかれるシーンとかもうやっばい感じ!
とても楽しい時間を過すことができました(´∀`)
これを励みに、今週の仕事も乗り切ろうと思いますw
※日々の雑多な内容については、ツイッターに書いているので、ご興味がありましたら、そちらも確認ください。
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打ち合わせしてきました
- 2012/05/27 (Sun) |
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今日は水面下で動いているある企画の打ち合わせでした。
打ち合わせも第2回目ともなり、ざっくばらんに話ができたのではないかと思います。
今回はマーケティングについてや、今後のスケジュール、対応内容についてなどなど、いろいろと打ち合わせをしてきました。
いままでの創作ゲームは大体顔も合わせたことのない方とやりとりをするのがメインで、相手がどんな人で、どんなことを考えて作品を作っているのか、いまいち分からないことも多いです。
ですが、こうやって顔を合わせて議論すると、人となりも分かるし、どういうスタイルで創作活動をしてるのかが如実にわかるので、非常に明快です。
今回も2時間程度の打ち合わせでしたが、非常に実のある打ち合わせになりました。
その後は別のBL創作ゲームを作っている方との飲み会でした。
BLゲームと乙女ゲーム、内容は違っていても、苦労するポイントやなんかは一緒で
「あ!!そういうの分かる!!」
「あるある!!」
ということが連呼されました(笑)
でもそうした中からも、ゲーム製作の違った観点や、新しい面、見習わなくてはならない点など多々あり、非常に勉強になる充実した時間をすごすことができました。
今日のめぐりあいに感謝を!!本当、ありがたいことだと思いました。
※日々の雑多な内容については、ツイッターに書いているので、ご興味がありましたら、そちらも確認ください。
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打ち合わせも第2回目ともなり、ざっくばらんに話ができたのではないかと思います。
今回はマーケティングについてや、今後のスケジュール、対応内容についてなどなど、いろいろと打ち合わせをしてきました。
いままでの創作ゲームは大体顔も合わせたことのない方とやりとりをするのがメインで、相手がどんな人で、どんなことを考えて作品を作っているのか、いまいち分からないことも多いです。
ですが、こうやって顔を合わせて議論すると、人となりも分かるし、どういうスタイルで創作活動をしてるのかが如実にわかるので、非常に明快です。
今回も2時間程度の打ち合わせでしたが、非常に実のある打ち合わせになりました。
その後は別のBL創作ゲームを作っている方との飲み会でした。
BLゲームと乙女ゲーム、内容は違っていても、苦労するポイントやなんかは一緒で
「あ!!そういうの分かる!!」
「あるある!!」
ということが連呼されました(笑)
でもそうした中からも、ゲーム製作の違った観点や、新しい面、見習わなくてはならない点など多々あり、非常に勉強になる充実した時間をすごすことができました。
今日のめぐりあいに感謝を!!本当、ありがたいことだと思いました。
※日々の雑多な内容については、ツイッターに書いているので、ご興味がありましたら、そちらも確認ください。
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企画一覧
- 2012/05/26 (Sat) |
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現在参加している企画、参加していた企画をまとめてみます。
・虹色Fantasy
→現在シナリオ完了。立ち絵の本格作成中。立ち絵完成を待ってスクリプトへ移行
・それは狐の恩返し
→現在休止中。シナリオ完成。プロローグ部分のスクリプト完成。立ち絵待ちで休止状態
・ヒカゲノトキ
→他サークルの企画。遅延多発につき降板しました。
・Coffin of Doll
→現在シナリオ完了。3Dおよび2Dの作成待ち。順調に作成が進んでいるRPG。
・空の約束 地の記憶
→再リリースに向けて調整中。現在キャラデザの考案を行っている途中。
そのほかもう1つ企画に参加してます。そちらは別サークルのノベルゲームですが、スクリプトとして参加することになりました。
以上6企画が動いている企画でした。
そのほか作りたいゲームは多々あるのですが、いかんせん甘くない作品になるのでどれも棚上げ。
まずは今作成している作品に全力投球していきたいと思います。
ちなみにサークルでは
・絵師(キャラクターデザイン、線画、着色、背景 各種絵師)
・スクリプター(吉里吉里)
・楽曲提供者
を随時募集しています。ゲーム制作に興味があるというかた、是非参加してください!
興味がありましたがradio_genic☆yahoo.co.jpまでご連絡いただけると嬉しいです。
(☆を@に変換ください。なお件名に【ゲーム参加希望】といれていただけると助かります)
どうぞよろしくお願います(´∀`)
※日々の雑多な内容については、ツイッターに書いているので、ご興味がありましたら、そちらも確認ください。
ツイッターアカウント→http://twitter.com/#!/amatuki7/※
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・それは狐の恩返し
→現在休止中。シナリオ完成。プロローグ部分のスクリプト完成。立ち絵待ちで休止状態
・ヒカゲノトキ
→他サークルの企画。遅延多発につき降板しました。
・Coffin of Doll
→現在シナリオ完了。3Dおよび2Dの作成待ち。順調に作成が進んでいるRPG。
・空の約束 地の記憶
→再リリースに向けて調整中。現在キャラデザの考案を行っている途中。
そのほかもう1つ企画に参加してます。そちらは別サークルのノベルゲームですが、スクリプトとして参加することになりました。
以上6企画が動いている企画でした。
そのほか作りたいゲームは多々あるのですが、いかんせん甘くない作品になるのでどれも棚上げ。
まずは今作成している作品に全力投球していきたいと思います。
ちなみにサークルでは
・絵師(キャラクターデザイン、線画、着色、背景 各種絵師)
・スクリプター(吉里吉里)
・楽曲提供者
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