徒然なる呟きの場
このブログは管理人・天野みなもの徒然なる思いを呟きます。メイン創作活動の進捗やゲーム製作に関しての思いなど。はまったアニメやゲームについてもも書いていきます。
今日は収録でした♪
- 2017/11/26 (Sun) |
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今日は現在進行中の企画であるボイスドラマ「Coffin of Doll ~覚醒の刻~」の収録でした!
まず収録スタジオを通り過ぎ、迷子になりました。その後、何とかスタジオ周辺につきまして、「入口がない!!(=д=;」となりましてスタジオに電話。
何とかたどりつけました。
今回の収録には2つ不安点がありました。
一つは役者さんが来ないこと。
実は本職の方で派遣さんが来ることになってたのですが、当日現れず、しかも音信不通に陥ったことがあり、「もしかして声優さんがドタキャンしたらどうしよう…」とドキドキしてました。
当日は全員そろって集合できて一安心です。
そして二つ目は収録が時間内に終わるかどうか。
一応3時間程度を予定していたのですが、色々な準備や重なるリテイクでどうしようか不安でしたが、こちらも無事終わりました。
収録に際してはイケボを生で聞く破壊力に耐えながらなんとかディレクション。
台本と香盤表を置きながらあーだのこーだのいいって進めました。
途中ディレクションで悩むこともあり、声優の大久保さんや音響担当のAVerYさんや鬼才さん、の力を借りつつなんとか進められました。
声優さん方は当たり前なのかもしれませんが、すごく熱演してくださって本当にありがたかったです。しかも現場は和気藹々としていて、緊張で臨んでいた私も少しリラックスできました。
楽しんで演じてくださったようでこちらとしても嬉しかったです。
声優さん達は皆さん顔みしりということで記念撮影もばっちりの呼吸でした↓
それから個人的に嬉しかったのは、参考資料としてお渡しした乙女ゲーム「奏でるは螺旋の調べ」と、CODのシナリオをちゃんと読んでくださっていたり、プレイしていただけていて、
「面白かったですよー」と言っていただけました。
作品をちゃんと理解してくださった上で、役に臨んでくれて、本当に作者冥利に尽きました。
作品の完成は1月を予定しています。
その前に紹介ムービーができるといいのですが、ちょっとそれは絵師さんとご相談なのでまたおいおい。
ということで、関係者の皆様、本当にお疲れ様でした!!
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
小説・シナリオに関するお仕事はこちらから。
支援者募集中!PixivFNABOXはこちらから。
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まず収録スタジオを通り過ぎ、迷子になりました。その後、何とかスタジオ周辺につきまして、「入口がない!!(=д=;」となりましてスタジオに電話。
何とかたどりつけました。
今回の収録には2つ不安点がありました。
一つは役者さんが来ないこと。
実は本職の方で派遣さんが来ることになってたのですが、当日現れず、しかも音信不通に陥ったことがあり、「もしかして声優さんがドタキャンしたらどうしよう…」とドキドキしてました。
当日は全員そろって集合できて一安心です。
そして二つ目は収録が時間内に終わるかどうか。
一応3時間程度を予定していたのですが、色々な準備や重なるリテイクでどうしようか不安でしたが、こちらも無事終わりました。
収録に際してはイケボを生で聞く破壊力に耐えながらなんとかディレクション。
台本と香盤表を置きながらあーだのこーだのいいって進めました。
途中ディレクションで悩むこともあり、声優の大久保さんや音響担当のAVerYさんや鬼才さん、の力を借りつつなんとか進められました。
声優さん方は当たり前なのかもしれませんが、すごく熱演してくださって本当にありがたかったです。しかも現場は和気藹々としていて、緊張で臨んでいた私も少しリラックスできました。
楽しんで演じてくださったようでこちらとしても嬉しかったです。
声優さん達は皆さん顔みしりということで記念撮影もばっちりの呼吸でした↓
それから個人的に嬉しかったのは、参考資料としてお渡しした乙女ゲーム「奏でるは螺旋の調べ」と、CODのシナリオをちゃんと読んでくださっていたり、プレイしていただけていて、
「面白かったですよー」と言っていただけました。
作品をちゃんと理解してくださった上で、役に臨んでくれて、本当に作者冥利に尽きました。
作品の完成は1月を予定しています。
その前に紹介ムービーができるといいのですが、ちょっとそれは絵師さんとご相談なのでまたおいおい。
ということで、関係者の皆様、本当にお疲れ様でした!!
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ダイエット始めました
- 2017/11/24 (Fri) |
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すっごい色々偶然が重なり、ダイエットプログラムを開始することになりました。
えっと経緯から説明すると、人事部でメタボの人対象にダイエットプログラムを導入することになり、そのシステム導入にシステム部門担当として参加しました。
システムの話をする打ち合わせで何故か健康の講義になり、ダイエットプログラムの内容説明を受け「すっごい面白そう!」と興味を持ちました。
でもまだ試験導入だし、BMIが結構高い人が対象とのことで、私はテスターに選ばれず、でも興味があるからという理由で導入プログラムの講義だけ聞きました。
講義の内容は、どうやったら痩せるかとか、バランスのいい食事はとか、運動の効率的な方法とかそんな健康の体系的な講義で、それなりに有意義でした。
とはいうものの、テスター対象ではないので、私は講義を受けて帰ってきたのですが…急展開。
テスターだった人がスマホを持っていないことが判明し(←ウェアラブルとスマホが必須になるプログラムだったので)、急遽テスターに空きが!!
私は導入プログラムを受けているし、興味もあるし、ということで代打としてテスターに参加することができました!!
で、会社のお金で体内年齢まででるタニタの体重計と、ウェアラブル端末を配布されました!!
タニタの体重…すごいおしゃれ。スケルトンでガラス製。乗るとLEDかなんかで光って体重の他、体脂肪とか体内年齢とか色々検出される。
タニタの体重計とウェアラブル端末、買うと占めて3万円ちょっとの代物!
ウチの会社こういうのだけすごい。。。
ちょうど去年から比べて5キロも太ってしまったので、これを機にダイエットします!!
専属トレーナーもついて、朝と夕に体重図って(←これも体重計に乗るだけで自動でスマホに体重、体脂肪、骨密度等々が登録されます)、ケトン体の成分分析して、3食を写メしてトレーナーさんに報告。
これからどうなるか!!
楽しみですね!!
とりあえず3か月間。頑張ります!!
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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システムの話をする打ち合わせで何故か健康の講義になり、ダイエットプログラムの内容説明を受け「すっごい面白そう!」と興味を持ちました。
でもまだ試験導入だし、BMIが結構高い人が対象とのことで、私はテスターに選ばれず、でも興味があるからという理由で導入プログラムの講義だけ聞きました。
講義の内容は、どうやったら痩せるかとか、バランスのいい食事はとか、運動の効率的な方法とかそんな健康の体系的な講義で、それなりに有意義でした。
とはいうものの、テスター対象ではないので、私は講義を受けて帰ってきたのですが…急展開。
テスターだった人がスマホを持っていないことが判明し(←ウェアラブルとスマホが必須になるプログラムだったので)、急遽テスターに空きが!!
私は導入プログラムを受けているし、興味もあるし、ということで代打としてテスターに参加することができました!!
で、会社のお金で体内年齢まででるタニタの体重計と、ウェアラブル端末を配布されました!!
タニタの体重…すごいおしゃれ。スケルトンでガラス製。乗るとLEDかなんかで光って体重の他、体脂肪とか体内年齢とか色々検出される。
タニタの体重計とウェアラブル端末、買うと占めて3万円ちょっとの代物!
ウチの会社こういうのだけすごい。。。
ちょうど去年から比べて5キロも太ってしまったので、これを機にダイエットします!!
専属トレーナーもついて、朝と夕に体重図って(←これも体重計に乗るだけで自動でスマホに体重、体脂肪、骨密度等々が登録されます)、ケトン体の成分分析して、3食を写メしてトレーナーさんに報告。
これからどうなるか!!
楽しみですね!!
とりあえず3か月間。頑張ります!!
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動画作成は楽しい
- 2017/11/23 (Thu) |
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ボイドラ企画のCM動画がほぼ完成しました。
モノづくりはやっぱり楽しいですね。
ついつい集中して動画製作してしまいました。
まだボイス素材と立ち絵素材がない部分もあるので、完成ではないですが、ほぼできたかと思います。早く公開したい!!
冬コミに間にあいそうなのでちょっと安心。
こんな感じで作ってます!!
ちなみにボイドラ企画は「Coffin of Doll ~覚醒の刻~」とかいてメザメノトキと読みます。
それから動画作成で音楽編集とかもしてます。
Audacityで編集しているのですが、書き出しにMP3が選択できず止まりました。
参考にしたHPは↓です。
MP3の書き出し方法
どうやらプラグインみたいなのが必要で英語のサイトを見ながらなんとか導入できました。
英語の勉強になりますwww
動画はいい感じに作り終わったのですが、逆に薄桜鬼プレイが止まってます。
今アニメ「遙かなる時空の中で~八葉抄~」を見てたりするので。
なのでちょっと小説執筆も止まっている感じ。
CDの焼き作業も止まってます。すみません。冬コミにはまだ間にあるので許してください(^^;
ちなみに昨日は自主休業で仕事も休みました。
のんびり自分のしたい事だけして過ごすのはすごくリフレッシュできたと思います。
逆に連休で休みすぎたのでちょっと明日の仕事が面倒です…
でも明日は一緒にリアル脱出ゲームの問題を作ってれた協力会社の人とささやかな打ち上げです。それはそれで楽しみ。その楽しみのために会社行きます!!
その協力会社の人とはオタ話とかも気軽にできるので本当ありがたいです。オタ話できる人って貴重なので!!
なんか動画作り終わったら急に執筆意欲が!
まだ薄桜鬼プレイできてないけど、妄想で想い愛書いちゃおうかな。
あー表紙も作らねば。
表紙絵は年賀状にも使えるようにしましょうかね。
今日は夜から本格的に想い企画やります。
執筆の進捗はまた週末に!
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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モノづくりはやっぱり楽しいですね。
ついつい集中して動画製作してしまいました。
まだボイス素材と立ち絵素材がない部分もあるので、完成ではないですが、ほぼできたかと思います。早く公開したい!!
冬コミに間にあいそうなのでちょっと安心。
こんな感じで作ってます!!
ちなみにボイドラ企画は「Coffin of Doll ~覚醒の刻~」とかいてメザメノトキと読みます。
それから動画作成で音楽編集とかもしてます。
Audacityで編集しているのですが、書き出しにMP3が選択できず止まりました。
参考にしたHPは↓です。
MP3の書き出し方法
どうやらプラグインみたいなのが必要で英語のサイトを見ながらなんとか導入できました。
英語の勉強になりますwww
動画はいい感じに作り終わったのですが、逆に薄桜鬼プレイが止まってます。
今アニメ「遙かなる時空の中で~八葉抄~」を見てたりするので。
なのでちょっと小説執筆も止まっている感じ。
CDの焼き作業も止まってます。すみません。冬コミにはまだ間にあるので許してください(^^;
ちなみに昨日は自主休業で仕事も休みました。
のんびり自分のしたい事だけして過ごすのはすごくリフレッシュできたと思います。
逆に連休で休みすぎたのでちょっと明日の仕事が面倒です…
でも明日は一緒にリアル脱出ゲームの問題を作ってれた協力会社の人とささやかな打ち上げです。それはそれで楽しみ。その楽しみのために会社行きます!!
その協力会社の人とはオタ話とかも気軽にできるので本当ありがたいです。オタ話できる人って貴重なので!!
なんか動画作り終わったら急に執筆意欲が!
まだ薄桜鬼プレイできてないけど、妄想で想い愛書いちゃおうかな。
あー表紙も作らねば。
表紙絵は年賀状にも使えるようにしましょうかね。
今日は夜から本格的に想い企画やります。
執筆の進捗はまた週末に!
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CM作成に向けて
- 2017/11/21 (Tue) |
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この間のブログでCV紹介ページ作るなら、ボイドラ企画のCM作っちゃえって思ったのですが、めでたく鬼才さんの合意を得られましたので本格的に作成に入っています。
とりあえず昨日は楽曲を聞きまくり。
色々考えたのですが、今回も魔王魂さんの歌あり曲を採用することに。
で、本日は何度も聞きながらコンテを作成していました。
動画作成も3作品目ですが、いまいちAviUtilを使いこなせていないような…センスの問題ですかね?
ま、3作品作ってみて気づいたのですが、毎度こんな感じで作成します
①曲を選定する
②曲を歌詞毎に尺を図る
③タイミングに合わせて表示する内容を文字で表現
(イメージは頭の中で構築する)
④実際に手を動かす
⑤なんだか分からないけど何とかなる
⑥完成
いまだにAviUtilさんとは仲良くはできていないのですが、犬猿の仲でもないので何とか作品になっています。
今日明日中に大枠で動画作ってしまって、あとはCVだけ乗せられるようにしようかと。
いやーモノづくり楽しいですね!
ボイドラ企画の収録を26日に控え、台本の確定版・香盤表・収録場所・集合時間の連絡を関係者にさせてもらいました。
とても緊張していますが、とても楽しみです!!
楽しみと言えば、薄桜鬼真改をプレイしているのですが、新キャラがさりげなく出てきていて、「お?これどういう展開になるの??」とわくわくしています。
久しぶりにゲームして楽しいです。想い愛企画も進められるといいなぁ。
あとちょっと早いですが年賀状企画も立ち上げました。
が・・・応募こなかったので頓挫しました。
ま、私からの年賀状なんて興味ないですよね・・・はい・・・(´・ω・`)
さて冬コミのTODOは…
□CD焼き作業→CD購入しました。
□値札の準備→印刷作業待ち
その他のTODO…
□想い愛企画→構想着手
□オリキャラ企画(ステッキ)→ゲームプレイ中
明日こそCD焼き作業頑張ります!!——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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色々考えたのですが、今回も魔王魂さんの歌あり曲を採用することに。
で、本日は何度も聞きながらコンテを作成していました。
動画作成も3作品目ですが、いまいちAviUtilを使いこなせていないような…センスの問題ですかね?
ま、3作品作ってみて気づいたのですが、毎度こんな感じで作成します
①曲を選定する
②曲を歌詞毎に尺を図る
③タイミングに合わせて表示する内容を文字で表現
(イメージは頭の中で構築する)
④実際に手を動かす
⑤なんだか分からないけど何とかなる
⑥完成
いまだにAviUtilさんとは仲良くはできていないのですが、犬猿の仲でもないので何とか作品になっています。
今日明日中に大枠で動画作ってしまって、あとはCVだけ乗せられるようにしようかと。
いやーモノづくり楽しいですね!
ボイドラ企画の収録を26日に控え、台本の確定版・香盤表・収録場所・集合時間の連絡を関係者にさせてもらいました。
とても緊張していますが、とても楽しみです!!
楽しみと言えば、薄桜鬼真改をプレイしているのですが、新キャラがさりげなく出てきていて、「お?これどういう展開になるの??」とわくわくしています。
久しぶりにゲームして楽しいです。想い愛企画も進められるといいなぁ。
あとちょっと早いですが年賀状企画も立ち上げました。
が・・・応募こなかったので頓挫しました。
ま、私からの年賀状なんて興味ないですよね・・・はい・・・(´・ω・`)
さて冬コミのTODOは…
□CD焼き作業→CD購入しました。
□値札の準備→印刷作業待ち
その他のTODO…
□想い愛企画→構想着手
□オリキャラ企画(ステッキ)→ゲームプレイ中
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リアル脱出ゲーム本番
- 2017/11/20 (Mon) |
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本日、リアル脱出ゲーム「あるサーバールームからの脱出」の本番を迎えました!!
とりあえず無事終わりました。
まず全員リアル脱出ゲームが初めてなので、紹介VTRを流したところでどよめきが…(笑)
で、謎自体は結構みんな四苦八苦しながら解いていただけました。
概ね好評で、「会社の素人が考える謎だからきっとショボいと思っていたのに凄い!!」とか「面白かった!!」とお言葉をいただけました。
ただ残念だったのが、今回のプロローグ、本編謎ゲーム、エンディングを吉里吉里で作ったのですが、プログラミングしたのではなくなんかそういうゲームがDLできるサイトがあって登場人物の名前だけ変えて簡単に作れると思われていたことです(´・ω・`)
頑張ってプログラミングしたのに・・・
バグだしでかなりの時間を要したのに・・・
そしてとどめは「今回の脱出ゲームは初の試みでしたが、どんどん定着させて次回もやりましょう!!」みたいに言われてしまったのですが…すみません…もう二度とやりたくない!!
謎を解いている人は簡単に思うかもしれませんが、この問題作ったり、音楽編集したり、ゲーム組み込んだり、素材集めたり動画作ったりするのって本当に大変なんです。その大変さが分からなかったんだなぁとしょんぼりしてみたり…
まぁ、プレイヤーが楽しんで貰えたならいいのですが、私はもう二度としません。(断言)
ということで先月から準備してきたリアル脱出ゲームも無事終了で、次回のイベントは26日のボイスドラマ収録になります。
いまからどんな風な収録になるのかドキドキです。
ただ・・・本当・・・今日は疲れました・・・
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
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とりあえず無事終わりました。
まず全員リアル脱出ゲームが初めてなので、紹介VTRを流したところでどよめきが…(笑)
で、謎自体は結構みんな四苦八苦しながら解いていただけました。
概ね好評で、「会社の素人が考える謎だからきっとショボいと思っていたのに凄い!!」とか「面白かった!!」とお言葉をいただけました。
ただ残念だったのが、今回のプロローグ、本編謎ゲーム、エンディングを吉里吉里で作ったのですが、プログラミングしたのではなくなんかそういうゲームがDLできるサイトがあって登場人物の名前だけ変えて簡単に作れると思われていたことです(´・ω・`)
頑張ってプログラミングしたのに・・・
バグだしでかなりの時間を要したのに・・・
そしてとどめは「今回の脱出ゲームは初の試みでしたが、どんどん定着させて次回もやりましょう!!」みたいに言われてしまったのですが…すみません…もう二度とやりたくない!!
謎を解いている人は簡単に思うかもしれませんが、この問題作ったり、音楽編集したり、ゲーム組み込んだり、素材集めたり動画作ったりするのって本当に大変なんです。その大変さが分からなかったんだなぁとしょんぼりしてみたり…
まぁ、プレイヤーが楽しんで貰えたならいいのですが、私はもう二度としません。(断言)
ということで先月から準備してきたリアル脱出ゲームも無事終了で、次回のイベントは26日のボイスドラマ収録になります。
いまからどんな風な収録になるのかドキドキです。
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