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徒然なる呟きの場

このブログは管理人・天野みなもの徒然なる思いを呟きます。メイン創作活動の進捗やゲーム製作に関しての思いなど。はまったアニメやゲームについてもも書いていきます。

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SEですが…

私の本職はSEです。
SEというとプログラムごりごり書くいわゆるプログラマーさんを思い浮かばれる方も多いと思いますが、私の仕事はマネージメントが主になります。

なので吉里吉里でゲーム作ってると「パソコンに詳しくていいね」とか「SEだからゲーム作れるんだね」とか言われるのですが、本職はまったく関係ありません。

ただ、やっぱりIT最前線で仕事していることが多いので、自然とPCとかなんとなく知識が増えてなじみのある単語にはめぐり合うかなぁという感じです。

で、何か問題があるとたいていネットで調べれば分かることが多いですね。なのでSEといえども一般人に毛が生えた程度の知識なのでネットの知識大切です。

備忘というわけではありませんが、直近で便利だったグーグル先生の回答。

■動画作成ツール
→確かググったのですがリンクなくしました。
 ただ、ただ当時タブレットでも動画編集を検討していたのですが、その記事に寄るとタブレットが「1」ならPCによる編集精度は「100」だ、見たいな記事で、じゃあPCで編集しようと決めました。
 ツールもいろいろありましたが「AviUtl」というのが、初心者でも結構いい感じの動画が作れるし、いろいろプラグインも出ているのでオススメ、ということでAviUtlを選択しました

■AviUtlの勉強サイト
→http://aviutl.info/intro/
 ここのサイトさんを見ればもう動画はできたも同然というほど詳しい解説付きです。初心者から上級クラスまで網羅されている情報量は脱帽です

■オススメ動画製作動画
→https://www.youtube.com/watch?v=g2Wk1E71Dwk&t=965s
これを見ながら今回のOP動画を作成しました。基本が丁寧に解説されてて、設定内容も見やすかったので助かりました。
 他にも「AviUtl OP」などと単語を打つとYouTubeさんにいっぱい解説動画があるので参考にするといいと思います。

■Unext視聴問題
→IEでUnext(有料動画サイト)を閲覧すると、めっちゃ途切れるし見れないことが続いたのでぐぐったところ、IEでは挙動が不安定になるということ。
 FireFoxがオススメとのことで掲示板に回答がありました。
 とはいうものの、UNEXTは動画ぶちぶち切れやすいので、無料体験以外ではいまいちな感じ。アマゾンプライムがオススメかな。GYAOは無償だとCMが入るのでちょっといまいち。

■PCをTVにつなぐと全画面表示にならない問題
→PC動画をTVで見るために、HDMIでつないだのだけど、TV画面で全画面表示にならず、解像度があっていない。
 でもPCの設定では解像度は最大表示にしているので「どうしよう」ってなったときに、TV側の問題なのでは・・・というYahoo知恵袋にあり。
 結果的にTVの「画面設定」というメニューがあり、それを変更したところ、TVで全画面表示ができたという。



ググるってすごい。
そしてそういう知識を公開している皆すごい・・・

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PVというかOPというか

現在作成中のCODのPVを作ったのですが、鬼才さんからのありがたい提案でOPとして使ってもらうことになりました。

ちょっと微修正を加え一応完成し、本日YOUTUBEにアップしましたのでよかったら見てもらえると嬉しいです。





さて、現在作業で使用しているPCさんがそろそろ危篤状態で、充電ができなかったり、突然電池が切れてしまったりということが続いたので、思い切って新しいノートPCを買うことにしました。

今年は遙かの限定PSVitaを買ってしまったのでPCは買わないつもりだったのですが、やっぱり作業場所の確保等の問題もあり、小型のPCを新規で購入することにしました。
あと、小説の入稿はPDFにする必要があり、やっぱりOfficeは買ったほうが無難かなっということでちょっとお値段はりましたが…。

あああああああ…出費がかさみます。
先月はIphone新調し、タブレットも買ったというのに…どんどん電化製品が増えていきます(´・ω・`)

創作の方はというと一応クライアント様からご要望のあったキャラデザは提出済みです。
後は連絡を待つばかり…ということで今のうちに小説の方を進めたいと思います。

執筆はiPhoneの方がはかどるのですが、文字打つスピードはPCを使ったほうが早いので悩みどころですね。また、執筆時間も、寝しなの1時間しか設けられないのは通常運転なのでちょっとずつ進めるしかないなぁという感じです。

プロットというか流れは決まったのであとは形にするだけ。できたら来月中には完成させたいところです。——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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サークルカット

世の中はお盆休みですが弊社はお盆休みありません。
お盆という概念がないんですよね。夏休みは好きに取れるのでお盆に休みたければ休めばいいし…みたいな感じ。
なので「あ、お父さんお盆だからかえって来たかな?」と思っても特に何かやるわけでもなく。
今年は迎え火もしませんでした…お父さんごめんなさい。


さて、本日はサークルカット書きました。
GIMPでグレースケールにすればもっと見栄えのいいサークルカット作れんじゃない!?
ってことに気づきまして線画から着色までやったあと、グレースケールに変換。
なんていうか…素人感がなくなりました。

ちなみにコレが前回のサークルカット


そしてコレが今回のサークルカット


どうでしょう。上達できているのかな?単に得意な構図だったからかもしれません(^^;
なお、今回もサークルカットは「奏でる~」のクリスになりました。
というのも「ウチのサークルではオリジナル乙女ゲーとオリジナル小説とコルダ二次創作ゲーがありますが、
どれが興味ありますか?」といつものようにツイッターアンケートを取ったところ下記のようになりました。
(投票集10名)

・オリジナル乙女ゲー 80%
・コルダ二次創作ゲー 10%
・オリジナル小説   10%

圧倒的に乙女ゲーでしたので、サークルカットもオリジナル乙女ゲーを前面に出しました。

冬コミ受かるといいなぁ。
冬コミ受かる前からもう冬コミの準備をしているのですが、「散り逝く~」をどう公開しようかなぁと思案中です。
在庫がないのですが、新刊の「果てなき~」は「散り逝く~」の続編なので、増刷するか。うーん。


文庫本には特典でネット未公開SSを入れているので、それだけ別売りも考えたのですが、表示絵が…
と、もんもんとしています。

ま、受かったら本格的に考えます。
小説は少しずつ進めています。

「同人のお仕事承ります」の件は、1件クライアント様と契約しているのですが、そちらの対応もあるのでしばらくはそっちのお仕事7割、小説3割で進めようと思います。
誰かの創作のお手伝いができるというのはとても幸せなことですね。
いい作品を作っていただけるように私も全力で頑張りたいと思います!

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冬コミ申し込みました

夏コミも最終日ですね。私は今回の夏コミにはサークル・一般ともに参加しなかったのですが、3日間で延べ50万人が参加したとのことで、盛り上がったんだなぁと思います。


で、冬コミ申し込むまでが夏コミ、ということで申し込みました!!

はい…何度かイベントには参加しない宣言していたのですが、とりあえず申し込むだけは申し込もうと思いました。
当選しても参加できるかは微妙ですが、CODを作っている鬼才さんたちが落ちた際に委託できるようにとりあえず申し込みました。


「果てなき」を冬コミで公開できるように鋭意制作に取り組もうと思います!!


さて、実は数日前にとあるサークルさんがRPGのテストプレイヤーを募集していました。
私でも力になれるならとお引き受けしたのですが、RPGのセンスがなく、開始30分で詰みました…(´・ω・`)

結局は何のお役にもたてず、辞退する形になってしまったのですが、私もテストプレイをお願いすることもあるので色々と留意点など勉強になることがありました。
備忘のために残しておきます。


テストにはシナリオテストとモンキーテストがあります。
シナリオテストは言葉どおり想定した内容をテストして結果を確認するテストです。
これは選択肢が正しく処理されて、想定のルートを通りエンディングを迎えられるかなどがこのテストにあたります。

一方モンキーテストは仕組みを分からない人間が、とりあえず適当に触ってみて、正しい動きをするのかというテストです。
動作確認がメインのテストになります。

で、私が依頼するのは後者のモンキーテストの場合が多いです。
ですが、このテストだとユーザーは何をしていいのか分からないことが多いです。
終わりも見えないので依頼するときには
 ・最低1ルートクリアしてください。といった具体的な終わりを提示すること。
 ・テストの途中でルートが分からなくて詰むこともあるので、サークル側が攻略のヒントを提示するか、 プレイヤーが分らない部分を報告するのが望ましい。
と感じました。

誤字脱字やシナリオ設定に関しては、ゲームではなく、シナリオをそのものを提示したほうが、分りやすい場合もあるかなぁとも感じました。

ということで次回のゲーム制作では上記を留意して作成を進めたいと思います。
(でも、今のところゲームを作る予定はないのですがwww)

あと今回痛感したのはRPG攻略のセンスのなさ…(´・ω・`)


コンシューマゲーム系はたいてい攻略サイトを見てやる人間なので、

 「えっとここの操作どうするの?」
 「アイテム集めるっぽいけどどこに行けばいいの!?」

とかもう超初心者で本当RPGに向いていないことが判明しましたw

自分でも3D-RPGの企画に参加しているのですが、実はプレイ一度もしてないです。

鬼才さんから上がってくるプレイ動画やモデリングキャプチャを見て「ここ直してください」とかお願いしているだけでプレイしてもまっすぐ進めないというありさまです。

そんなこんなでCODは「Producted by デス声喫茶(鬼才さんのサークル)」で「produced by BittarTiramisu(ウチのサークル)」になってます。


とりあえずは冬に向けて、創作頑張ります!!——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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動画作成しました

ブログ書いたのにPCが勝手にシャットダウンしてしまい、記事が消失しました


が、頑張って書くよ!!。゜(゜´ω`゜)゜。
えっと、PVの方はほぼ完成しました。
残念ながら手元にキャラ立ち絵の素材がなくて、絵師のユキノちゃんに再送をお願いしているところ。
それを組み込めば完成です!!



早く公開したいなぁ。
ちょっとイメージとはちがくなったけどそれはそれでいい感じに仕上がったのでよしとします。


それにしても、今回もネットの情報が大活躍でした。
大抵の事がネットだと載っているので本当に便利な世の中になりました。
分からない事象ややりたい事柄なんかを、今回も打ち込んで、タブレットで説明動画みながら、PCで動画設定をいじったり、説明しているブログを見たりしてなんとか今回の動画も形になりました。



本当そういう人達に支えられて、なんとか同人活動できているなぁと痛感です。感謝しています。
で、自分にもなにかできないかなぁと考えたところ、やっぱり得意なのはコンサルティングなんじゃないかなぁって思うようになりました。



同人活動をしていると、
「創作してみたいけどなにから手をつけていいのかわからない」
とか、
「こういうの作りたいんだけどどうしていいのか分からない」
とかいう方が多いように思います。


そんな方にアドバイスしたり一緒に創作したりして、お手伝いができないかなぁと思ったのが、前回のブログ記事の「同人活動のお手伝いいたします」になった訳です。



本職はSEコンサルしているので色々ご提案をしながらもの作りが出きればと思ってます。
特に、話を聞いていると私以上に面白い作品のプロット作っていたり、作りたい作品があるけど時間がなくてという方も多く、本当そういうのが世に出ないのがもったいないと思っています。

また、創作活動をされていても進捗がギリギリで完成までいけない方などもいらっしゃいます。
創作は夏休みの宿題と同じで、ある程度スケジュールをたてないと完成できない事が多いです。
私は本職の方で、そういった進捗管理のPMOということもしていたので経験があります。他のサークルさんの依頼を受けて御仕事したこともあります。


是非一緒に創作しませんか?是非、創作活動のお手伝いをさせてください!!
興味がございましたら下記までご連絡ください!

メール:radio_genic@yahoo.co.jp
ツイッター:@amatuki7

早速動画作成の依頼でもいいですよーw
また簡単なのしか作れませんが、一緒にモノづくりさせてください!
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