徒然なる呟きの場
このブログは管理人・天野みなもの徒然なる思いを呟きます。メイン創作活動の進捗やゲーム製作に関しての思いなど。はまったアニメやゲームについてもも書いていきます。
カテゴリー「創作活動」の記事一覧
次回作悩み中
- 2018/03/21 (Wed) |
- 創作活動 |
- CM(0) |
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今日は春分の日ですが都内も雪でしたね。
こっちは雨でしたが寒い一日でした。
ので…一日中寝てました…。たまの休日、のんびり過ごすのも悪くはないですが創作の進捗がなかったのが…もったいない気もします。
さて、進捗としては小説「桜、舞い散る頃」もリライトが完了しましたので引き続き小説家になろうの方で更新・公開を進めたいと思います。
あとティラノスクリプトについても勉強進めています。
なんか簡単なゲーム作ろうかと思ったのですが、ティラノ自体には吉里吉里との互換性があるので割となんとなくわかりそう。
なのでやっぱり1本ゲーム作りたい気がします。
そこで現在ボイスドラマにしようとしていた「只今、陰陽師修行中!」をフルボイスノベルゲームにしようかなぁとちょっと思ってみたり。
現在アンケートを取っているのですが、フルボイスノベルゲーが圧倒的な支持を受けています。
肝心の平安の背景ですが有料ですが素材集があったのでそれでゲームも作れそうだし、ノベルゲーで公開しようかなぁと思ってみたり。ま、収録はしなくてはならないのでもうちょっと考えます。
あと立ち絵とか…色々素材作らねばならないのがネックですが…
それにしても本当夜にならないと創作しないの何とかしたいです。
もし個人事業主になっても夜しか仕事しなかったら問題だろうwww
今日はこれから「WLR」の方を少し進めておきます。
あとは動画作成のために色々勉強してみたり。
「天翔る時の煌き」のロゴも過去データがあったのですが、なくなったので何とかしなくては。もう同じのは作れないのでもっといいのを作りたいと思います。
のんびりしたのでかなり充電できました。
これから本腰いれて創作頑張ります!!
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■CODメザメカウントダウン企画
ボイスドラマ発売7日前からカウントダウンイラストをツイッターとブログにアップし、キーワードを集めると壁紙が貰える企画なんぞやってみました。
良ければアクセスしてみてください
カウントダウン企画
PASS:ボイドラCOD
■紹介HP
ちなみに「Coffin of Doll~覚醒の刻~」のHPは↓です。
http://codmezame.masa-mune.jp/index.html——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
小説・シナリオに関するお仕事はこちらから。
支援者募集中!PixivFNABOXはこちらから。
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こっちは雨でしたが寒い一日でした。
ので…一日中寝てました…。たまの休日、のんびり過ごすのも悪くはないですが創作の進捗がなかったのが…もったいない気もします。
さて、進捗としては小説「桜、舞い散る頃」もリライトが完了しましたので引き続き小説家になろうの方で更新・公開を進めたいと思います。
あとティラノスクリプトについても勉強進めています。
なんか簡単なゲーム作ろうかと思ったのですが、ティラノ自体には吉里吉里との互換性があるので割となんとなくわかりそう。
なのでやっぱり1本ゲーム作りたい気がします。
そこで現在ボイスドラマにしようとしていた「只今、陰陽師修行中!」をフルボイスノベルゲームにしようかなぁとちょっと思ってみたり。
現在アンケートを取っているのですが、フルボイスノベルゲーが圧倒的な支持を受けています。
肝心の平安の背景ですが有料ですが素材集があったのでそれでゲームも作れそうだし、ノベルゲーで公開しようかなぁと思ってみたり。ま、収録はしなくてはならないのでもうちょっと考えます。
あと立ち絵とか…色々素材作らねばならないのがネックですが…
それにしても本当夜にならないと創作しないの何とかしたいです。
もし個人事業主になっても夜しか仕事しなかったら問題だろうwww
今日はこれから「WLR」の方を少し進めておきます。
あとは動画作成のために色々勉強してみたり。
「天翔る時の煌き」のロゴも過去データがあったのですが、なくなったので何とかしなくては。もう同じのは作れないのでもっといいのを作りたいと思います。
のんびりしたのでかなり充電できました。
これから本腰いれて創作頑張ります!!
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ティラノ勉強します
- 2018/03/20 (Tue) |
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新作をティラノでするか吉里吉里にするか非常に悩みました。
というか画面サイズをどうするか悩んだのです。800×600にするか960×640にするか…
素材がね…800×600が多いのですよね。
ですがとりあえず960×640で制作することにしました。
そしてスクリプトはティラノで進めてみたいと思います。
私個人的にはスマホでもプレイできるブラウザゲームって便利だと思うんですよね。
なのでブラウザゲームにも対応しているティラノで実装しようと思います。ってか決めました。
頑張ります。
そのために簡単なゲームを作ってみようかなぁと思っているのですが、どんなのにしようか悩み中。
背景イラストが多いファンタジーか現代もので。
ファンタジーならCODシリーズのがいいかなぁとか、現代ならやっぱり伝奇ものにしようか。
でも立ち絵書くの面倒だしなぁ…と色々案はあるのですが決定打が無い状態。
「空の約束 地の記憶AfterDays」という作品もシナリオだけ作っているのでそれでちょっと作ってみようなぁ。
まぁ、もうちょっと悩みます。
さて小説「桜、舞い散る頃」は順調に掲載ができています。
本日第三部「夢と現実の狭間」を掲載しています。
現在後半部分のリライト実施中。
そういえば感想いただきました。お褒めいただいてめっちゃ嬉しいです。
ちょっと自信喪失ターンに入っていたのですごく励みになりました。ありがとうございました!
https://ncode.syosetu.com/n3640eq/
乙女ゲー「天翔る時の煌き」はUIグラフィックを先行で作ろうと思います。
デザインは決めたので、あとは作るだけ。
でもボタングラフィックとかまだちょっと考え中。
とりあえず8月の体験版リリースに向けてちょっとずつ着手しています。
まずは絵師さんに言って立ち絵完成させていただきましょう。すべてはそこから。
あぁシナリオ…頑張りますよ。予定で通り3月中にお仕事その2「WLR」を完成させてたい!!
今日も創作頑張ります!!
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というか画面サイズをどうするか悩んだのです。800×600にするか960×640にするか…
素材がね…800×600が多いのですよね。
ですがとりあえず960×640で制作することにしました。
そしてスクリプトはティラノで進めてみたいと思います。
私個人的にはスマホでもプレイできるブラウザゲームって便利だと思うんですよね。
なのでブラウザゲームにも対応しているティラノで実装しようと思います。ってか決めました。
頑張ります。
そのために簡単なゲームを作ってみようかなぁと思っているのですが、どんなのにしようか悩み中。
背景イラストが多いファンタジーか現代もので。
ファンタジーならCODシリーズのがいいかなぁとか、現代ならやっぱり伝奇ものにしようか。
でも立ち絵書くの面倒だしなぁ…と色々案はあるのですが決定打が無い状態。
「空の約束 地の記憶AfterDays」という作品もシナリオだけ作っているのでそれでちょっと作ってみようなぁ。
まぁ、もうちょっと悩みます。
さて小説「桜、舞い散る頃」は順調に掲載ができています。
本日第三部「夢と現実の狭間」を掲載しています。
現在後半部分のリライト実施中。
そういえば感想いただきました。お褒めいただいてめっちゃ嬉しいです。
ちょっと自信喪失ターンに入っていたのですごく励みになりました。ありがとうございました!
https://ncode.syosetu.com/n3640eq/
乙女ゲー「天翔る時の煌き」はUIグラフィックを先行で作ろうと思います。
デザインは決めたので、あとは作るだけ。
でもボタングラフィックとかまだちょっと考え中。
とりあえず8月の体験版リリースに向けてちょっとずつ着手しています。
まずは絵師さんに言って立ち絵完成させていただきましょう。すべてはそこから。
あぁシナリオ…頑張りますよ。予定で通り3月中にお仕事その2「WLR」を完成させてたい!!
今日も創作頑張ります!!
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■CODメザメカウントダウン企画
ボイスドラマ発売7日前からカウントダウンイラストをツイッターとブログにアップし、キーワードを集めると壁紙が貰える企画なんぞやってみました。
良ければアクセスしてみてください
カウントダウン企画
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■紹介HP
ちなみに「Coffin of Doll~覚醒の刻~」のHPは↓です。
http://codmezame.masa-mune.jp/index.html——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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新作投稿開始
- 2018/03/19 (Mon) |
- 創作活動 |
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お仕事その2の「ワイナリー×ラブ=ロマンス(通称WLR)」のシナリオですが、とりあえず1ルート納品が昨日完了しました。
ちょっと時間ができたので、書き溜めていた作品「桜、舞い散る頃」のリライトに着手しています。
昨日小説家になろうの方に投稿しました。
丁度春のお話なので良かったら見てもらえると嬉しいです。
https://ncode.syosetu.com/n3640eq/
一応毎日1000文字程度ずつ投稿して、10日間で1万字くらいの投稿になるかと思います。
さて色々作品を作っているわけですが、私の中で創作は4パターンくらいに分類できるなぁと思っています
・じんわり感動系
雰囲気は夏目友人帳とか蟲師をイメージした作品。
今回の作品「桜、舞い散る頃」もこれ系ですね。
あとは「SOUMON~相聞~」とか、お仕事その1で描いた「欠ける月光の下」とかもこの分類。
なかなか好きって言ってもらえないけど私としては好きな分野です
・ファンタジー系
これはもうCODですね。「奏でるは螺旋の調べ」から始まる世界観の作品。王道ファンタジーを基本とした独自の世界観を持った作品群ですね。
何気にこれの評判がいいです。ありがたやー
あとちょっと乙女ゲームでも「天翔る時の煌き」はこっちに分類されますね。
・アクション系
戦う女の子系作品。女神の翼シリーズやボイスドラマ企画「只今、陰陽師修行中!」がこれに当たります。
強気で勝気な少女が戦うのが自分的に好み。ツボ。
新しく構想が浮かんでいる新作もこれに入るなぁと思ってみたり。
・ほのぼのシリアス系
乙女ゲー企画で多いのがこれ。今回執筆している「WLR」や乙女ゲーム「空の約束 地の記憶」や未公開作品になっている「それは狐の恩返し!?」もこれ。
前半の共通部分はほのぼのワイワイ系なのに、各ルートに入ると急にシリアス謎解きターンになるのが特徴。
ギャグとか書けない…まぁ私の作品テイストなんてこんなもんかな。
興味のある作品があったら是非覗いてください( ´∀`)
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■CODメザメカウントダウン企画
ボイスドラマ発売7日前からカウントダウンイラストをツイッターとブログにアップし、キーワードを集めると壁紙が貰える企画なんぞやってみました。
良ければアクセスしてみてください
カウントダウン企画
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ちなみに「Coffin of Doll~覚醒の刻~」のHPは↓です。
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ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
小説・シナリオに関するお仕事はこちらから。
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ちょっと時間ができたので、書き溜めていた作品「桜、舞い散る頃」のリライトに着手しています。
昨日小説家になろうの方に投稿しました。
丁度春のお話なので良かったら見てもらえると嬉しいです。
https://ncode.syosetu.com/n3640eq/
一応毎日1000文字程度ずつ投稿して、10日間で1万字くらいの投稿になるかと思います。
さて色々作品を作っているわけですが、私の中で創作は4パターンくらいに分類できるなぁと思っています
・じんわり感動系
雰囲気は夏目友人帳とか蟲師をイメージした作品。
今回の作品「桜、舞い散る頃」もこれ系ですね。
あとは「SOUMON~相聞~」とか、お仕事その1で描いた「欠ける月光の下」とかもこの分類。
なかなか好きって言ってもらえないけど私としては好きな分野です
・ファンタジー系
これはもうCODですね。「奏でるは螺旋の調べ」から始まる世界観の作品。王道ファンタジーを基本とした独自の世界観を持った作品群ですね。
何気にこれの評判がいいです。ありがたやー
あとちょっと乙女ゲームでも「天翔る時の煌き」はこっちに分類されますね。
・アクション系
戦う女の子系作品。女神の翼シリーズやボイスドラマ企画「只今、陰陽師修行中!」がこれに当たります。
強気で勝気な少女が戦うのが自分的に好み。ツボ。
新しく構想が浮かんでいる新作もこれに入るなぁと思ってみたり。
・ほのぼのシリアス系
乙女ゲー企画で多いのがこれ。今回執筆している「WLR」や乙女ゲーム「空の約束 地の記憶」や未公開作品になっている「それは狐の恩返し!?」もこれ。
前半の共通部分はほのぼのワイワイ系なのに、各ルートに入ると急にシリアス謎解きターンになるのが特徴。
ギャグとか書けない…まぁ私の作品テイストなんてこんなもんかな。
興味のある作品があったら是非覗いてください( ´∀`)
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■CODメザメカウントダウン企画
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1ルート完成
- 2018/03/18 (Sun) |
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お仕事その2「WLR」の1キャラ分+共通部分の執筆が完了し、本日納品しました。
なんか…ラブコメ目指していたはずなのに、私らしい作品になってしまった。
あとちょっと18禁。まぁ15禁くらいですけど微エロ混じってます。
書いていて楽しかったです。
完成までは生みの苦しみでしたが…依頼主様にも気に入ってもらえるといいなぁ。
1ルート目は女たらしででも本気になれなくてっていうキャラ。
2ルート目はツンデレツンツンのキャラになる予定です。
只今25,742文字。
順調です。
今日は執筆が進んだので、夜はリライト作業をしようかなぁと思っています。
丁度関東でも桜の開花宣言が出たので「桜、舞い散る頃」を公開しようと思います。
久しぶりの小説家になろうへの投稿です。
ま、毎度のごとくの伝奇ものです。あまり需要が無いのは承知の上。ま、供養とおもって掲載することにします。
今週中に段階的に公開できたらと思います。
あとは「天翔る時の煌き」のPV作成のための、動画作成の準備をする予定です。
かっこいいPVが作りたいのですが発想力と技術力が伴っていないので頑張ります。
あ…シナリオももう一回見直そう。
ボイドラ陰陽師企画の方はまだまだCV募集ですがぼちぼち選考の方進めております。皆さんの熱演で非常に悩ましいのですが…。それに今回は完全一人で選考しているので誰にも相談できずなかなか決めきれていない状態です。
募集まだやっているので是非一人でも多くの方に応募してもらえると嬉しいです。
もう一回ツイッターで告知しようかなぁ…
ということで今日の創作も充実しております!!
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■CODメザメカウントダウン企画
ボイスドラマ発売7日前からカウントダウンイラストをツイッターとブログにアップし、キーワードを集めると壁紙が貰える企画なんぞやってみました。
良ければアクセスしてみてください
カウントダウン企画
PASS:ボイドラCOD
■紹介HP
ちなみに「Coffin of Doll~覚醒の刻~」のHPは↓です。
http://codmezame.masa-mune.jp/index.html
——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
ゲーム制作に関するお仕事はこちらから。
小説・シナリオに関するお仕事はこちらから。
支援者募集中!PixivFNABOXはこちらから。
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なんか…ラブコメ目指していたはずなのに、私らしい作品になってしまった。
あとちょっと18禁。まぁ15禁くらいですけど微エロ混じってます。
書いていて楽しかったです。
完成までは生みの苦しみでしたが…依頼主様にも気に入ってもらえるといいなぁ。
1ルート目は女たらしででも本気になれなくてっていうキャラ。
2ルート目はツンデレツンツンのキャラになる予定です。
只今25,742文字。
順調です。
今日は執筆が進んだので、夜はリライト作業をしようかなぁと思っています。
丁度関東でも桜の開花宣言が出たので「桜、舞い散る頃」を公開しようと思います。
久しぶりの小説家になろうへの投稿です。
ま、毎度のごとくの伝奇ものです。あまり需要が無いのは承知の上。ま、供養とおもって掲載することにします。
今週中に段階的に公開できたらと思います。
あとは「天翔る時の煌き」のPV作成のための、動画作成の準備をする予定です。
かっこいいPVが作りたいのですが発想力と技術力が伴っていないので頑張ります。
あ…シナリオももう一回見直そう。
ボイドラ陰陽師企画の方はまだまだCV募集ですがぼちぼち選考の方進めております。皆さんの熱演で非常に悩ましいのですが…。それに今回は完全一人で選考しているので誰にも相談できずなかなか決めきれていない状態です。
募集まだやっているので是非一人でも多くの方に応募してもらえると嬉しいです。
もう一回ツイッターで告知しようかなぁ…
ということで今日の創作も充実しております!!
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■CODメザメカウントダウン企画
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創作中心に
- 2018/03/17 (Sat) |
- 創作活動 |
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ボイスドラマCODメザメの記念ツイキャスをしたのですが…閲覧0だったのでやめたわけですがリベンジということで昨日キャスしてみました…
閲覧6名でしたが…初見さんが来てくれました!!小説家になろうで掲載している方なのですが10万PVを目指しているという話。
私は「散り逝く」で 9,834PVなので私の10倍…無理ぽ(´;ω;`)となりました。
はい、私の作品ってたぶん面白くないのだと思います。最近の流行りの転生ものとかでもないしラノベでもないですし…。
ですが自分が好きで書いているものなのでそれはそれで満足。
ちょっと最近自信喪失することが多いですが、思えば私の創作活動って割と個人でほそぼそとやってきているものなので私はのんびり書いていようと思います。
ということで、ツイキャスすると創作する時間が削られてしまうことが判明したのでしばらくツイキャスはまたお休みしたいと思います。
創作が一段落して気が向いたらするかもしれませんが…
それにしても私の技術では描いてみた放送ができないので…またニコ生に戻ろうかなぁとかも考えているわけですが…。
進捗としてはあまり進んでません。
現在最後のイベントのプロットを練っているのですが、何となくしっくりこなくて悩み中。ここを乗り切ればWLRのシナリオも1キャラルート完成するのですが…うーん。もうちょっと悩みます。
ボイドラ陰陽師企画もCV募集もいよいよ締め切りまでラスト1週間。多くの方のご応募お待ちしています!!
WLRの方が落ち着いたら、以前書いた小説「桜、舞い散る頃」とFermata+αの作品をリライトしてWEBにアップしたいと思っています。が、まずはWLRの方頑張ります。
並行でぼちぼち「天翔る時の煌き」の方も進めたいと思っています。
とりあえず動画のイメージを含め、再度プロローグ構成見直し中です。
あまり進捗はないですが、たまには…ということで今日も執筆頑張ります、
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■カウントダウン企画
発売7日前からカウントダウンイラストをツイッターとブログにアップし、キーワードを集めると壁紙が貰える企画なんぞやってみました。
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私は「散り逝く」で 9,834PVなので私の10倍…無理ぽ(´;ω;`)となりました。
はい、私の作品ってたぶん面白くないのだと思います。最近の流行りの転生ものとかでもないしラノベでもないですし…。
ですが自分が好きで書いているものなのでそれはそれで満足。
ちょっと最近自信喪失することが多いですが、思えば私の創作活動って割と個人でほそぼそとやってきているものなので私はのんびり書いていようと思います。
ということで、ツイキャスすると創作する時間が削られてしまうことが判明したのでしばらくツイキャスはまたお休みしたいと思います。
創作が一段落して気が向いたらするかもしれませんが…
それにしても私の技術では描いてみた放送ができないので…またニコ生に戻ろうかなぁとかも考えているわけですが…。
進捗としてはあまり進んでません。
現在最後のイベントのプロットを練っているのですが、何となくしっくりこなくて悩み中。ここを乗り切ればWLRのシナリオも1キャラルート完成するのですが…うーん。もうちょっと悩みます。
ボイドラ陰陽師企画もCV募集もいよいよ締め切りまでラスト1週間。多くの方のご応募お待ちしています!!
WLRの方が落ち着いたら、以前書いた小説「桜、舞い散る頃」とFermata+αの作品をリライトしてWEBにアップしたいと思っています。が、まずはWLRの方頑張ります。
並行でぼちぼち「天翔る時の煌き」の方も進めたいと思っています。
とりあえず動画のイメージを含め、再度プロローグ構成見直し中です。
あまり進捗はないですが、たまには…ということで今日も執筆頑張ります、
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