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徒然なる呟きの場

このブログは管理人・天野みなもの徒然なる思いを呟きます。メイン創作活動の進捗やゲーム製作に関しての思いなど。はまったアニメやゲームについてもも書いていきます。

カテゴリー「創作活動」の記事一覧

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色々チャレンジの時

休職3日。
昨日は夜に「休職してるんだから定期代返して」というメールを課長から受信し、落ち込んだわけです。ってかまだ休職2日しかしていないのに、そんなことを言われるとは思っていなかったので、ちょっとショックでした。

まるで「もう仕事復帰しなくていいよ」と言われているようで、ちょっと戸惑いました。
まぁ、普通の企業だったらそれが普通なのかもしれませんが。

ということで私も個人事業主化を一進させるために色々チャレンジしようと思っています。
まず、ココナラでのお仕事を待っていても仕方ないので、提案案件に手を出しています。
現在2件の提案を実施。
いい返事があればいいのですが…どうでしょうか?
あとシナリオライターの募集とかにも提出してみようかなぁと思います。

そこで某会社に応募してみようとして募集要項を読んでいるのですが、1作品を提出しなければならず、どの作品を提出すべきか悩んでいます。
プレイヤーの評価が割と高いのは「奏でるは螺旋の調べ」。世界観が結構好評いただいています。
ただ、自分としては「空の約束 地の記憶」が好きです。でもこの作品は糖度が足りなくて一般受けはしません。
作品としてまとまっているのは「Fermata」の加地ルート。自分としてはそこそこ甘く描けてと思いますが、二次創作シナリオだから提出していいのかなぁと悩んだり。
あとはテキストの長さで言えば未公開作品「それは狐の恩返し」もそこそこの長さで描いているのでいいのかなぁとか。
ああああああ悩む。

待て、落ち着け、みなも。
ちなみに私は本職の方では採用も担当しているので採用担当の視点から考えてみよう。
ポイントは3つ。

まず、①仕事を楽しいと思ってくれる人重要。そして仕事は「自分を成長させるために必要」と思ってくれる人を採用しています。ま、これは会社によってまちまちなので言うなれば「企業理念」と相違のない人ですね。

②それから会社を理解してくれているか。ちゃんと理解してくれているかもポイントです。
採用は恋愛と一緒です。ちゃんとお互いを理解しあってないと成り立ちません。

③最後に個人の能力ですね。
日本語を正しく理解しているか。学生時代に打ち込んで成果を出した経験があるか。壁にぶち当たった時立ち向かうタフさがあるか。なんかを見ています。

これらの採用ポイントはあくまで弊社のポイントなので一般的ではないかもしれませんが。
照らし合わせてやってみます。
そうすると…なんとなく「空の約束 地の記憶」がいい気がしてきました。そこそこ長文だし自分としては好きな話ですし。

ということで空地で勝負したいと思います。

さて、今日の行動について
午前中は着色練習していました。だいぶSAIのツールは使いこなせるようになってきましたが、まだクオリティにムラがあるのと、やっぱり素人っぽいイラストになってしまうので、どうしたら素人臭から脱出できるかまだまだ勉強です。

午後は読書。本日は「龍の授業」を読みました。
龍神様の教えを詰め込んだ作品。私の個人的見解とあまり変わらない内容だったので割とすんなり読めました。

で、シナリオですが昨日はちょっと母親の過去話に付き合わなくてはならず、創作時間がほとんど取れませんでしたが、何とか1000文字書いて第3イベント正規ルートは完了。本日残りの分岐を描きます。
今日はBADEDを書き上げられるといいなって思っています。


休職しているのに創作が全然進まない><
何故だーーー
明日からもう少しキャッチアップできるようにガンバリます!——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——*…*——
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【作品紹介】空の約束 地の記憶

今日はちょっと肌寒かったですが、天気で清々しい気分でした。
というのも午後休とっていたのでちょっとルンルンでした。
もちろん病院行くために午後休とったわけですが。原因不明の胃もたれと嘔気と嘔吐とで…体がしんどかったですので。
でも本日無事に診断書をもらえたのでうまくいけば明日仕事終われば休職になります。
休職で求職します(笑)

再掲ですがココナラでお仕事募集も始めました。良かったらチェックしてみてください
https://coconala.com/services/443468?ref=new_open

あと小説・シナリオ執筆に特化したのはこちらです。
https://coconala.com/services/443480

良かったら気軽にご相談だけでもしてみてください!

さてさて、ちょっとまた作成した過去乙女ゲー作品を紹介します!

【タイトル】空の約束 地の記憶
【プレイ時間】2時間半
【攻略人数】2人
【スチル数】6枚
【あらすじ】
‐この空に誓う、必ず出会うと。この地に誓う、ずっと忘れないと‐
 夏休みの旅行中に突然の雷雨に見舞われ、道に迷ってしまった彩音は凪という少年に助けられる。
 雷雨の中、少年に連れられたのは「金烏荘」という旅館だった。
 彩音の不運は続く。旅館と町を繋ぐ道にある吊り橋が落雷で燃えてしまい、復旧までの5日間かかるというのだ。
 陸の孤島となった金烏荘に、彩音は住み込みで働くことになったのだが…。




【キャラクター】
凪:金烏荘の主、困った人間を放っておけない。その正体は…
悠樹:凪の弟。食事全般から経理担当まで金烏荘の実質を取り仕切っている。実は彼は…
千里:金烏荘の居候。凪と悠樹の秘密を知っている。実は…
瀬織:金烏荘のお手伝いする少女。悠樹のことが好き。その正体は…

【こぼれ話】
湯布院に観光に行ったときの体験をもとに作った作品。
どんな体験をしたかと言えばエッセイ集「私とあの世のお客様」で詳しく述べています。
300円で通販受けたわ待っておりますので、ご興味があれば是非ご購入いただけると励みになります。(ツイッターDM、コメント、拍手などなんでもいいのでアクションくだされば詳細ご連絡いたします)


【作品傾向】
乙女ゲーですが、甘くないです。謎解きがメインかな。
ノベルゲーとして楽しんで貰えると嬉しいです。
とにかくこの作品は自分の持論とか想いとか全部つぎ込んだ作品になってます。
あまり評判は…良くないです。
全開紹介した「奏でるは螺旋の調べ」の方が感想とか結構もらえたのですが、こちらの作品の反応はいまいち。でもこっちの作品も好きなんですよね。

ダウンロードはこちらから

さて、進捗です。
昨日も1000字書いてWLRはあとは残り2イベントと2エンディング書けば終わり!!今週中で書き上げるぞ!!頑張るー

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【作品紹介】奏でるは螺旋の調べ

昨日は夏日を記録し、6月の気温だったらしいのですが、今日は打って変わってコートが必要なほど寒かったです。
ですがこれが例年並みの気温だそうですが、前日比10度も差があるとかってやばいですよね(^^;
体がついて行かなくて体調があまりよろしくないのですが、明日を乗り切ればまたお休みなので頑張ります。

最近創作の集中力が切れているようで思うように進めていませんが一応昨日も1000文字は書いたので勘弁してください。
折角の休みも寝て過ごしてしまい…本気で進捗ヤバイフラグビンビン立ってます。
本当は企画イラストとかも進めたかったのですが…(´・ω・`)

今日の目標は1イベント終了させることと、もう1イベントの共通部まで書くこと!
よし!!気合入れてやるぞーーーーー


さて、今日から自分の作品を少し紹介したいと思います。
(ブログネタが無いから…なんて思わないでくださいw)

初回はなんて言っても当サークル初の乙女ゲーである「奏でるは螺旋の調べ」です。

【プレイ時間】2時間
【攻略人数】3人
【スチル数】4枚
【あらすじ】
-奏でられる調べは人々の思惑を巻き込み、やがて螺旋を描き始める-
女神ラーダの加護を受けたアストラーン国。だがその繁栄は綻び始めていた。
国存亡の危機に際し、王家へ嫁ぐことになったクリスだったが、王妃となるため試験を受けなければならないという。しかしその試験には権力者達の陰謀が渦巻いていた!!
戸惑うクリスに夢の中で見知らぬ少年と少女が語りかける。
 「君の選択がすべてを決めるから…。甘い夢を望む…?それとも全き真実を望む…?」
果たしてクリスは選択の果てに、真実を手にすることができるのか!?  




【キャラについて】
攻略としては正統派ツンデレの王子:クラヴィス、幼馴染で現在は国王直属の騎士団総帥:ランディ、クリスが王妃になるために遣わされた家庭教師:ガイナスです。

クラヴィスもランディも某KOEI乙女ゲーにいるキャラだったのですが、名づけの際には全然知らなくて音の響きで選んだらこうなっていました。

【こぼれ話】
もうネタバレしてもいいと思うのですが、この300年後を描いた「女神の翼シリーズ」の作品の原点になっています。この作品のキャラ達も様々な形で出ることからDNA2重らせんということで「螺旋」がタイトルに入っています。
螺旋の調べと血脈としての螺旋という二重の意味を掛けています。

あと初ゲーム制作作品ということで色々と拙いです。
まずどこでもセーブ機能はないのでこまめなセーブが重要です。
あと、いきなりガイナス先生攻略しようとしてもストーリーにロックがかかっているのでエンディングにたどりつけません。ちゃんとクラヴィスとランディをクリア後にお楽しみください。一見BADエンディングのようなエンディングこそ真のエンディングです。

あと、イラストがなかなか微妙なのも勘弁してください。初めてデジタル絵を描いたんです。
当時の方が上手いかもしれませんが…はい。これからも精進します。

ダウンロードはこちらから!

他にもこんな話聞きたいとかあったらコメントいただけると嬉しいです
まずはこんな感じかなー




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エブリスタ投稿開始

気づけば…今日一度も外に出てません!!
というか、今日も体調悪くて結局本職の仕事をお休みしてしまいました。明日明後日と事前から決めていた休暇取得だったので3連休になります。
ま、仕事暇なのでいいのですが…本当…そろそろいい加減決心しなくては。このままだとダラダラと仕事してしまいまそうです。

さて、私の性格上、一度書いた文章を読んだり加筆したりするのが苦手です。
ということで、結局エブリスタに投稿してみました。
Project ANIMA応募作品「僕らはきっと知っていたーThe whale sings the requiemー」
明日で投稿終了予定です。

https://estar.jp/_novel_view?w=25016705

投稿の仕方が慣れず四苦八苦。気づけば何故か1章の後にプロローグがあったりして上手く投稿できてませんでした。
今回は直したのですが…投稿できてるかな?
気づいた点とかあったら教えてください。
現在340位…もうダメだ…www
閲覧数も2人…
「小説家になろう」だともっと初動がいいのですが…(´・ω・`)
ということで、あまり期待せず、とりあえず4章1万字投稿したら放置かな。
でも完成させたい作品なので頑張ります。描きたい世界があるから!冬コミまでには何とかしたいけど、乙女ゲーム企画とかあるので分かりません。
感想が多ければ優先度を上げて作品仕上げたいと思います。

さて、個人事業主化計画は水面下で進行中というか…中断中といいますか…
とりあえずシナリオ、小説、ボイスドラマに手を出してみたものの成果は得られず。
もうちょっと抜本的な解決をせねばならないかなぁと。
そのためにもちょっとずつ色々勉強したいと思います。

思ったのですが、お仕事募集の窓口ってあんまりないなぁと思いました。
お仕事募集用のサイトとかブログとか作るべきか…
今のHPは作品紹介のHPだけなので大っぴらにお仕事募集していないですし。
ココナラに文章系のお仕事募集している程度ですね。
あと昔ちょっとだけブログにお仕事募集の価格表の掲載したくらいですね。
うーん、検討してみよう!

ということで、今日はWLRの方進めていきます!明日お休みだし。本腰入れて執筆頑張りますよー



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タイトル決定

桜も気づけば葉桜になっています。
花びらが散って、黒いアスファルトに降り注ぎ、ピンクの絨毯になっているのはとてもきれいです。
日も長くなり、帰宅時間でもまだ薄暗いという感じになりました。

さてProject ANIMAの作品も1万字を書き上げました。
本当はもっと色々書きたいのですが、とりあえず「WLR」を書かねばならないのでいったん中断。
で、いざ投稿しようとしてタイトルどうしようかなぁと悩みました。
ということでいつものアンケートしてみました。

Q:今ロボットものの作品を書いているのですが、タイトル案どれが興味沸きますか?
投票数15票

・優しくも残酷なこの世界でクジラは歌う 33%
・僕らはきっと知っていた        47%
・クジラの歌 ワダツミの声       20%

以上の結果から「僕らはきっと知っていたーThe whale sings the requiemー」に決定。

Project ANIMAの応募ということでエブリスタに投稿開始しました。
まだもうちょっと確認したいところとか手直ししたい部分とかあるので、とりあえずツールに慣れるためにもちょっとづつ投稿する予定です。
エブリスタさんは1000文字しか投稿できないのが大変。
普通1章で1万字前後描くので長文の作品はエブリスタさんには向かないような…ってことでいつも「小説家になろう」さんに逃げてしまっています。

本当は本で作品を読んでもらいたいのですけどね…(´・ω・`)売れない…(´・ω・`)
認知度を上げるべく頑張りますー

にしても…ちゃんとProject ANIMAの投稿になっているのでしょうか?
よく分からない…

さてちょっと現在創作意欲のアップダウンが激しい状態。
作品作っていて楽しいwwwwwという感情と、でもこんなの作っても誰にも届かないんじゃ意味ないじゃん。こんなの面白くないよ…という感情が波のように交互に押し寄せてきます。
ちょっと疲れているのかなぁ。
でもまずは今できる自分の作品に向かい合ってちゃんと作り上げることが先決ですね。


■ボイスドラマ企画「只今、陰陽師修行中!」
こちらについては順調です。4月22日に収録が決定しました!メンバーも参加声優さんはみんな収録に参加できるという連絡をもらってウキウキしています。
本当寸志しか出せないのに…申し訳ないですが、声優さんにとってもチャレンジの場になってもらえると嬉しいなって思っています。
ツイッターでも告知いただいたりしていて、本当あんな作品で申し訳ないです。
実はこのボイドラ、「華の章」となっているように続きます。
プロットはもうできているので、執筆すればOKなんですけど…時間が…ね…
もしかして夏コミ受かれば6月から集中して書くかもしれませんが、今は乙女ゲーム企画に集中したいところ…

■お仕事その2「WLR」
中断していましたが「僕ら~」が落ち着いたので今日から書き進めています。
骨子だけは決めているのであとはもうちょっとふくらまします。そのためにも今日は再度シナリオを読み進めて明日内職でプロット仕上げようかなぁと思っています。
脳がちょっとSF・ロボット脳になっているのでちょっと乙女ゲーム脳に切り替えねば!!
ということで明日から頑張ります!

■乙女ゲーム企画「天翔る時の煌き」
絵師様から立ち絵のチェック依頼がきましたー
素敵立ち絵なので着色結果が楽しみです。
とりあえずUIも決めなくてはならないので、並行して進めなくては!まずは画面サイズを実際に作ってみて、あとは台詞枠の追加ですね。

よし、ちょっとずつですが進んでる!
明日から、気合入れて進めます☆


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